秋季更新专题

10月23日秋季更新-技改篇

10月23日秋季更新专题-技改篇



系统内容查看

【机翻内容】
[共性]
■ 召唤召唤物时反映角色能力的比例已更改。
▷ 召唤技能变更为更受力量/魔力属性的影响。
▷ 因此,召唤技能更容易受到力量/魔力、最小/最大伤害、暴击伤害的影响。
▷ 调整召唤技能的平衡性,变更了整体伤害、命中次数、目标数量。
■ 觉醒技能已改变。
▷ 205/206,已整合281,282个插槽。
▷ 部分觉醒槽的位置已更改,并添加了新路线。
▷ 觉醒技能已重置。
■ 主职业的初学者掌握度的最高等级已更改为1,并且等级已更改为不可能降低。
▷ 主职业的精度提高被动的最大等级已提高。
■ 子类辅助技能已更新。
▷ 三种辅助技能合二为一。
▷ 精通级别的先决条件已被删除。
■ 子类的掌握效果已更改。
▷ 中级:力量增加50→最大生命值增加100
▷ 高级:背部攻击4% → 移动速度增加5%
▷ 顶级:暴击伤害增加1% → 最大生命值增加1%
■ 一般/超越特征已更新。
▷ 进行了更改,以便您可以获取所有技能,而不仅仅是选择它们。
▷ 由于技能的追加,部分技能的获取等级发生了变化。
▷ 进行了更改,以便技能在获得时不会重置。
▷ 『属性』特殊量表技能变更为『属性』移动速度技能。
- 角色的基础效果采用了之前的特殊计量增加效果。
■ 一些技能已被删除。
▷ 守卫冲刺
▷ 眨眼
▷ 白色破折号
▷ 冲刺
▷ 【 第一名 】
■ 【No.1】 由于技能删除,内容技能发生变化。
▷ 物品掉落率大师的效果在最高等级的基础上增加了35%。
▷ 追加艾莉的习得大师技能。 (高达 35%)
[工作]
#英雄-双手剑
■ 觉醒切斯托技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的206槽效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 扩大了后方和上方的攻击范围。
▷ 向前移动值已被删除。
▷ 最大连击数从 7 变为 4。
▷ 使用4连击时增加爆炸召唤效果。
▷ AP消耗量翻倍。
■ 日食技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 8 秒更改为 7 秒。
■ 日蚀觉醒技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 添加了吸血鬼效果。
▷ 扩大了第2、3招式的后方攻击范围。
▷ 向后移动值已被删除。
▷ 按方向键(↑、↓)可以向前或向后移动进行攻击。
■ 觉醒的光风湛技能已更改。
▷ 扩大了后方攻击范围。
▷ 向前移动值已被删除。
■ 觉醒飞升技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 8 秒更改为 10 秒。
▷ 3招式中追加了眩晕效果。
■ 觉醒技能已更改。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
■ 更改了Cheonpatcher Hwangcham [增强]技能。
▷ 眩晕效果已被删除。
# 英雄矛
■ 飓风长矛技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
■ 闪电枪技能已更改。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
■ 觉醒的闪电枪技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
▷ 命中数与现有281个插槽相同。
#剑客
■ Musouranmu技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 技能点消耗从4点变更为3点。
■ 觉醒勇士狂暴技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的206槽效果。
▷ 添加了可以使用两次的效果。
■ 灵魂之刃技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒魂刃技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 添加了吸血鬼效果。
■ 提升狂暴技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 技能点消耗从4点变更为3点。
# Saber - 单手剑
■ 觉醒的光之审判技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 增加党员统治力的效果已更改为对将军和老板都增加。
■ 觉醒泼溅技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 剑息技能已更改。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
# 军刀 - 钝器
■ 觉醒神爆技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 追加最大生命值100%的护盾效果。
■ 觉醒力研磨技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
▷ 添加了向前移动值。
# 萨菲罗斯
■ 热角技能已更改。
▷ 伤害已减少。
■ 觉醒热角技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
■ 旋转踢技能已更改。
▷ 伤害已减少。
■ 觉醒旋转踢技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 觉醒幻象技能已更改。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
# 大法师
■ 觉醒火墙技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 添加了绑定效果。
■ 觉醒火焰地狱技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 追加了被击中时可以使用的效果。
■ 觉醒千龙的技能已更改。
▷ 点击次数增加了5次。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
■ 觉醒冰板技能已更改。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
# 帕彭星
■ 觉醒恶魔的表演技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 默认冷却时间更改为 4 秒。
▷ 添加了 10 种额外伤害效果。
■ 觉醒尖叫的表演技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
■ 觉醒恶魔的声音技能已更改。
▷ 附加伤害数量从 20 点变更为 10 点。
■ 觉醒笔记的深渊技能已更改。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
# 风行者匕首
■ 觉醒刀笔技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 添加了吸血鬼效果。
■ 觉醒三重刺杀技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
# 风行者十字弓
■ 觉醒逃脱射击技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
■ 觉醒框架淋浴技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 动作1、2的缓慢效果变更为克制。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
# 风行者之弓
■ 觉醒箭爆技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 添加了爆炸效果。
▷ 前方攻击范围扩大。
■ 光之箭技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 7 秒更改为 8 秒。
■ 觉醒光箭技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 添加了可以使用两次的效果。
▷ 前方攻击范围扩大。
■ 觉醒箭陷阱技能已更改。
▷ 前方攻击范围扩大。
▷ 点击次数增加了5次。
■ 觉醒的猎鸟技能已更改。
▷ 前方攻击范围扩大。
▷ 漂浮效果变更为击退效果。
▷ 爆炸箭碎片已更改为保留在使用技能的地方。
# 弗赖施茨
■ 加特林技能已改变。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒加特林技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 添加了绑定效果。
▷ 前方攻击范围扩大。
■ 狂野射击技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒射击技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 扩大了前后攻击范围。
▷ 每个动作的命中次数增加了 2 次。
■ [大师]技能已更改。
▷ 首次攻击绑定效果变更为所有攻击的缓慢效果。
■ Platic Noir 技能已更改。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒黑普拉克技能已更改。
▷ 扩大了前后攻击范围。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 护盾效果已被删除。
▷ 删除了地雷召唤效果。
▷ 命中次数减少了 1 次。
▷ 眩晕效果持续时间从 1 秒更改为 1.5 秒。
■ 演讲者技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 变更为2个连击动作。
■ 觉醒连拍技能已变更。
▷ 前方攻击范围扩大。
▷ 变更为2个连击动作。
▷ 按方向键(↓)可以后退并攻击。
▷ 使用向后移动攻击时,默认冷却时间为 4 秒。
▷ 后退时增加了召唤地雷的效果。
■ 后退射击技能已更改。
▷ 技能名称变更为Show Time。
▷ 使用现有觉醒282随机射击技能的动作。
▷ 伤害增加。 
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 追加了被击中时可以使用的效果。
■ 觉醒表演时间技能已更改。
▷ 移动距离和速度增加。
▷ 在第2招中追加了破坏大厅的召唤效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 追加造成10次额外伤害的效果。
■ 黄金射击技能已更改。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
#sodeon
■ 觉醒火神技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 命中次数减少了 2 次。
■ 米斯特尔坦技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 9 秒更改为 4.5 秒。
■ 觉醒米斯特尔坦技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
# 没有灵魂的人
■ 魂师II 蓝魂技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒魂师II蓝魂技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 默认冷却时间已更改为 12 秒。
■ 魂师I 蓝魂技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 默认冷却时间从 8 秒更改为 6 秒。
■ 觉醒魂师I蓝魂技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 命中发生时间稍微缩短。
▷ 冷却时间增加惩罚已被移除。
▷ 眩晕效果已被删除。
▷ 追加造成10次额外伤害的效果。
▷ 命中次数增加了3次。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
■ 魂师III 蓝魂技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒魂师III蓝魂技能已更改。
▷ 点击次数增加了4次。
■ 魂师IV 蓝魂技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒狂野灵魂技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 灵魂变化技能已更改。
▷ 使用黑暗之魂时,敌人受到的伤害减少 15%。
# 大大师
■ 反射技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 默认冷却时间从 5 秒更改为 9 秒。
■ 觉醒反射技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 10%。
■ 觉醒自由之光技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 移除攻击中添加了眩晕效果。
▷ 默认冷却时间更改为 12 秒。
■ 光辉套牌技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 遮蔽技能已更改。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
■ 隐藏卡牌技能已更改。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
#原力大师
■ [♠] 上勾拳技能已更改。
▷ 眩晕效果变更为束缚效果。
▷ 默认冷却时间从 12 秒更改为 10 秒。
■ 觉醒[♠] 上勾拳技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 眩晕效果已被删除。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
■ [♣] 圆球技能已更改。
▷ 添加了眩晕效果。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
■ 觉醒[♣]圆球技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 护盾效果已被删除。
▷ 比布拉特召唤概率变更为100%。
▷ 删除了使用过程中减少敌人伤害的效果。
▷ 目标数量从 12 个变更为 13 个。
■ 觉醒[♠]雷骨技能已更改。
▷ 动作1、2的束缚效果变更为缓慢效果。
▷ 第2招的命中数增加1。
▷ 3招式中追加了束缚效果。
■ [♣] 邪恶教团技能已更改。
▷ 技能名称变更为[♠]邪恶秩序。
▷ [♠] 改为使用上勾拳时以一定概率召唤。
■ [♠] 比布拉特技能已更改。
▷ 技能名称变更为[♣]Bilbrat。
▷ [♣]使用圆球时,改为以一定概率召唤。
# 熙庆玉
■ 疯狂之影技能已更改。
▷ 目标数量从 10 个变更为 11 个。
■ 疯狂觉醒之影技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 冷却时间增加惩罚已被移除。
■ 觉醒漆黑之影技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 幻影技能已更改。
▷ 目标数量从 10 个变更为 11 个。
# 喜庆岛
■ 觉醒暗影冲击技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
■ 觉醒暗影剑技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 影舞技能已更改。
▷ 伤害增加。
# 半神-普通
■ 混沌量表已更改。
▷ 姿势维持时间从5分钟变更为2分30秒。
▷ 已集成立场切换增益。
- 不朽效果持续10秒,无视击退
- 击中时的冷却时间减少效果已被移除。
- 最终的最大伤害增加效果已被删除。
▷ 已整合姿态增益。
- 最大生命值增加5%,属性威力增加50,属性威力增加5%
- 移动速度增加效果已被删除。
■ Oracle 技能已更改。
▷ 冷却时间从2分30秒改为固定30秒。
■ 毒或圣杯技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 50 秒更改为 2 分钟。
▷ 无视击退效果改为免疫效果,每级持续1秒。
# 半神-神性
■ 普利亚技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 默认冷却时间从 7.6 秒更改为 12 秒。
▷ 添加了眩晕效果。
■ 觉醒弗莉亚技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 增加了强化效果,眩晕持续时间为2秒。
▷ 默认冷却时间已更改为 12 秒。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 删除了惠娜的召唤效果。
■ 格洛丽亚的技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 默认冷却时间从 12 秒更改为 4 秒。
▷ 眩晕效果已更改为缓慢效果。
■ 觉醒格洛丽亚技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
■ 玛塔尔技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒玛塔尔技能已更改
▷ 点击次数增加了7次。
▷ 添加了吸血鬼效果。
▷ 删除了Crench召唤效果。
■ 科塔尔技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ Lansar技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 追加了被击中时可以使用的效果。
■ 惠娜技能已改变。
▷ 伤害增加。
▷ 点击次数增加了2次。
▷ 眩晕效果已被删除。
# 半神之怒
■ 普利亚技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒弗莉亚技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
■ 格洛丽亚的技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 6 秒更改为 4 秒。
■ 觉醒格洛丽亚技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 第2招的命中数增加了2次。
▷ 默认冷却时间从 4 秒更改为 2 秒。
▷ 每个动作都附加了残影召唤效果。
▷ 扩大了第2、3招的上攻击范围。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
■ 觉醒玛塔尔技能已更改。
▷ 护盾效果变更为最大生命值的50%+技能等级10%护盾效果。
▷ 使用时减少敌人伤害20%的效果已被移除。
■ 觉醒的科塔尔技能已更改。
▷ 第2阶段蓄力效果变更为立即发动。
▷ 点击次数增加1次。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
■ Lansar技能已更改。
▷ 追加了被击中时可以使用的效果。
#烈火
■ 觉醒巨型冲锋技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的206槽效果。
▷ 添加熔岩波召唤效果,每次动作有 50% 的概率。
■ 觉醒的地狱技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 添加了吸血鬼效果。
■ 火焰打击技能已更改。
▷ 使用现有的觉醒205巨大冲锋技能动作。
▷ 追加可连续使用5次的效果。
▷ 向前移动值增加。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 连续使用时间增加至 2 秒。
# 黑暗追击者
■ 连锁粉碎技能已更改。
▷ Chain Master的绑定效果已移至默认效果。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒链粉碎技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 点击次数增加了6次。
▷ 默认冷却时间更改为 4 秒。
▷ 按方向键(↓)可以后退并攻击。
■ 链爆技能已更改。
▷ 链刃消耗量从 5 变为 4。
▷ 默认冷却时间从 8 秒更改为 10 秒。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒链爆发技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时,锁链大师从敌人受到的伤害减免效果增强20%。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 附加伤害效果已被删除。
■ 三重嘴唇技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 7 秒更改为 3.5 秒。
▷ 伤害已减少。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
■ 觉醒三唇技能已更改。
▷ 删除了获得2个链刃的效果。
▷ 删除了 3 个动作的眩晕效果。
■ 三连斩技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 7 秒更改为 8 秒。
▷ 伤害已减少。
■ 觉醒三连斩技能已更改。
▷ 删除了获得2个链刃的效果。
▷ 删除了召唤召唤效果。
▷ 每个动作的攻击次数增加了1、1、2倍。
▷ 运动 1 和 2 的向前运动值和速度已增加。
▷ 第 1 步和第 2 步的组合连接点略有延迟。
■ 混乱技能已更改。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 追加了被击中时可以使用的效果。
▷ 默认冷却时间从 10 秒更改为 12 秒。
■ 觉醒混乱技能已更改。
▷ 删除了获得2个链刃的效果。
▷ 束缚效果变更为眩晕效果。
■ 连锁哭泣技能已更改。
▷ 消耗10个链刃时增加吸血效果。
▷ Chain Master的击退无视效果已移至默认效果。
■ 链大师技能已更改。
▷ 学习等级从40级变更为30级。
▷ 必备技能变更为卡里昂的骄傲Lv1。
▷ 现有效果已被删除。
▷ 使用连锁技能时,敌人受到的伤害减少 10%。
▷ 被击中时,会留下一条缓慢效果的链痕。
■ 暗黑追击者技能已更改。
▷ 学习等级从30级变更为40级。
▷ 必备技能变更为连锁大师Lv1。
▷ 使用普通技能攻击带有追链者标记的敌人时,标记被破坏并产生效果。
- 当标记被猛冲、致命射击或死亡印记破坏时:眩晕效果持续 1.5 秒
- 当标记被三重撕裂、三重切割或混乱破坏时:发生 10 次额外伤害。
■ 战斗大师的技能已更改。
▷ 效果变更为使用普通技能时100%概率获得2把链刃。
■ 链式冲锋技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 256.5 秒更改为 60 秒。
# 影子行者
■ 觉醒喷射技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
■ 觉醒黑暗刺穿技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
▷ 点击次数增加了16次。
# 看门人
■ 环斩技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒环斩击技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 添加了额外的伤害产生效果。
▷ 动作2中追加了环刃召唤效果。
▷ 角色通过第三门后,每个动作都会增加环刃召唤效果。
▷ 使用第三门的效果会被先使用的技能(环斩或大脚)消耗。
■ 觉醒扭环技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 觉醒大脚怪技能已更改。
▷ 点击次数增加了5次。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 角色通过三号门后,大脚的巨脚附加召唤效果。
▷ 使用第三门的效果会被先使用的技能(环斩或大脚)消耗。
■ 奥术之门技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 剑刃技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 剑气的移动速度加快。
■ 变更了『Gate II』技能。
▷ 通过时,环刃技能冷却时间缩短效果从0.5秒变更为1秒。
■ 变更了『Gate III』技能。
▷ 通过时的冷却时间减少效果已被移除。
#剑客
■ 觉醒波斩技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的206槽效果。
▷ 信仰槽充能量从6变更为7。
■ 风暴冲突技能已更改。
▷ 充电时间从 0.4 秒更改为 0.3 秒。
■ 觉醒风暴冲锋技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 漩涡斩技能已更改。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
■ 变更了落花湛技能。
▷ 删除1动作技能,改为3动作技能。
▷ 默认冷却时间从 1 秒更改为 5 秒。
■ Nabdo · Yeobi 技能已更改。
▷ 剑击的召唤位置稍微前移。# 高地人 
 
■ 觉醒的螺旋喷发技能已变更。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
■ 螺旋召唤技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 12 秒更改为 10 秒。
▷ 回归螺旋的2次使用功能被应用为默认效果。
▷ 召唤[Master]时确认的暴击效果作为基本效果适用。
■ 觉醒螺旋召唤技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
■ 召唤[大师]技能已更改。
▷ 获得后,会召唤 2 个螺旋召唤兽。
▷ 获得后,前方会同时召唤3个觉醒的螺旋召唤兽。
▷ 螺旋召唤已确认的暴击效果已被删除。
■ 返回螺旋技能已更改。
▷ 删除了连续两次使用螺旋召唤的效果。
▷ 使用螺旋召唤时,敌人受到的伤害减少 10%。
■ 螺旋风暴技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 螺旋喷发 技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 螺旋压力机技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒螺旋按压技能已更改。
▷ 向后移动值已被删除。
▷ 按方向键(↓)可以后退并攻击。
#剑舞者
■ 无损穿孔技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 7.5 秒更改为 9.5 秒。 
■ 觉醒无损穿刺技能已变更。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 添加了吸血鬼效果。
■ 觉醒无限检查技能已变更。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
■ Myeolcheonbi剑技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 非审查魅力技能已更改。
▷ 伤害增加。
#恐怖之夜
■ 绝望技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒绝望技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 觉醒槽位置变更为281。
▷ 默认冷却时间更改为 10 秒。
▷ 绝望【大师】的效果变更为连续使用3次。
▷ 3招式中追加了眩晕效果。
■ 觉醒死亡之手技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
■ 电力排水技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 11 秒更改为 9 秒。
■ 觉醒的电汲取技能已更改。
▷ 觉醒槽位置从233更改为260。
■ 觉醒力碰撞技能已更改。
▷ 移动距离和速度增加。
■ 攻击技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 9 秒更改为 12 秒。
■ 觉醒攻击技能已更改。
▷ 觉醒槽位置从260变更为233。
▷ 学习Strike [Master]时,变为2连击动作。
▷ 核拳技能的眩晕效果强化至2秒。
■ 强力闪电战技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 9 秒更改为 1 秒。
#PsyKicker
■ 组合技能发生了变化。
▷ 组合技能【觉醒】的命中数增加效果已作为基本效果应用。
■ 觉醒组合技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的206槽效果。
▷ 第2招的伤害增加。
▷ 每个动作附加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 组合【大师】伤害减免效果增加20%,并附加强化效果。
■ 觉醒气功技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
▷ 点击次数增加了5次。
■ 组合技能[觉醒]已被删除。
# 幻影法师
■ 改变了收割者的能量技能。
▷ 目标数量从 10 个变更为 12 个。
■ 觉醒收割者的能量技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
■ 三重技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
■ 觉醒三重技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 删除了被击中时可以使用的效果。
■ 风车技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 风车觉醒技能变更。
▷ 护盾效果已被删除。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 追加了被击中时可以使用的效果。
▷ 按方向键(↑、↓)可以向前或向后移动进行攻击。
■ 恶魔面[攻击]技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 默认冷却时间从 4 秒更改为 2 秒。
■ 恶魔面[棍棒]技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 删除了无视击退效果。
■ 恶魔觉醒侧技能[棒]已变更。
▷ 额外伤害数量从 5 点变更为 10 点。
#大师
■ 觉醒的火帝国技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 前后攻击范围扩大。
■ 急速技能已更改。
▷ 伤害已减少。
■ 觉醒急速技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 变更为3连技能。
▷ 1 个动作中添加了缓慢效果。
▷ 第二个动作增加了束缚效果。
▷ 3招式中追加了眩晕效果。
▷ 每个动作都添加了渐强的召唤效果。
■ 大师技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒大师技能已更改。
▷ 点击次数增加了2次。
▷ 帕索纳托召唤效果已被删除。
■ 觉醒渐强技能已更改。
▷ 前后攻击范围扩大。
▷ 帕索纳托召唤效果已被删除。
▷ 默认冷却时间从 11 秒更改为 10 秒。
■ [召唤]小号技能已更改。
▷ 目标数量从 10 个变更为 12 个。
■ [召唤] 打击技能已更改。
▷ 目标数量从 10 个变更为 12 个。
■ 别玩了!技能变了。
▷ 音乐之路技能,除了传奇I和II之外,已更改为可以在操作中使用。
# 日志管理员
 
■ 觉醒Ninbeop_Gyo(搅)技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 打击时增加了束缚效果。
▷ 默认冷却时间更改为 12 秒。
▷ 使用时增加了免疫效果。
■ 觉醒Ninbeop_Mu(诈骗)技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
■ 觉醒Ninbeop_Thunder(雷霆)技能已更改。
▷ 组合连接时间已更改为 2 秒。
▷ 免疫效果已被删除。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 造成额外伤害的击打已从 2 个动作更改为 1 个动作。
▷ 额外伤害已更改为以更快的间隔发生。
▷ 使用第2个动作时,Ninbeop_width召唤效果被删除。
▷ 默认冷却时间从 12 秒更改为 9 秒。
▷ 动作 1 的向前移动值增加。
▷ 扩大了招式1的前方、后方、下方的攻击范围。
▷ 扩大了第2招的前方攻击范围。
■ 觉醒忍法技能已更改。
▷ 护盾效果已被删除。
■ 觉醒呼吸技能已更改。
▷ 附加伤害已更改为不更新。
■ Ninbeop_Bok(爆)技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 15 秒更改为 12 秒。
■ Inbeop_Gyeong (絅) 技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 5 秒更改为 0.5 秒。
# 判断
■ 觉醒装备斩击技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 剑圣的伤害减免效果增加了20%。
■ 觉醒龙卷风技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 剑圣的伤害减免效果增加了20%。
▷ 动作1中追加了爆炸召唤。
■ 觉醒狙击技能已更改。
▷ 扩大了前方和下方的攻击范围。
# 追星者
■ 觉醒DM-EMP技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的206槽效果。
▷ 点击次数增加了4次。
■ 觉醒DS-MT技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的282槽效果。
■ DM-GR技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 默认冷却时间从 3.5 秒更改为 1 秒。
■ 觉醒DM-GR技能已更改。
▷ 追加伤害的发生次数从10次变更为5次。
▷ 添加了缓慢效果。
■ 觉醒DM-DR技能已更改。
▷ 追加最大生命值50%+技能等级10%的护盾效果。
▷ 缓慢效果已被移除。
▷ 默认冷却时间更改为 10 秒。
#宝石之星
■ 觉醒紫水晶[紫色]技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 使用时增加了免疫效果。
▷ 尖峰放电攻击添加了眩晕效果。
▷ 删除了附加伤害效果。
■ 觉醒石榴石[红]技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 召唤出两块石榴石碎片。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
▷ 追加造成10次额外伤害的效果。
#温迪亚
■ 顺风:冲锋技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒顺风:冲锋技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
▷ 按方向键(↑)可以跳跃和攻击。
■ 风暴:释放技能已更改。
▷ 默认冷却时间从 8.5 秒更改为 9 秒。
■ 觉醒风暴:释放技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
▷ 连击的连接时间稍微缩短了。
▷ 元素量表达到2级时,追加前进的风暴召唤效果。
▷ 更改为可以在跳跃时使用。
■ 旋风:释放技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒旋风:释放技能已更改。
▷ 点击次数增加了2次。
▷ 前进速度增加。
▷ 操作时间已缩短。
▷ 前后攻击范围扩大。
■ 飞行攻击:冲锋技能已更改。
▷ 伤害已减少。
■ 风刃:冲锋技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒风暴射击:释放技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 点击次数增加了2次。
# 雷尼娅
■ 大波浪技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒巨浪技能已更改。
▷ 已集成 205/206 个插槽。
▷ 默认使用现有的205槽效果。
■ 漩涡技能已更改。
▷ 伤害增加。
■ 觉醒的漩涡技能已更改。
▷ 已集成 281/282 个插槽。
▷ 默认使用现有的281槽效果。
■ 水保护技能已更改。
▷ 伤害增加。
▷ 目标数量从 11 个变更为 12 个。
▷ 默认冷却时间从 16 秒更改为 12 秒。
▷ 免疫效果已被删除。
▷ 使用时添加了击退无视效果。
▷ 追加最大生命值100%的护盾效果。
■ 水属性觉醒技能变更。
▷ 点击次数增加了4次。
▷ 目标数量从 12 个变更为 13 个。
▷ 添加了强化效果,护盾效果为最大生命值的50%+每级技能10%。
▷ 使用时受到的敌人伤害减少 20%。
■ 水弹技能已更改。
▷ 护盾效果已被删除。
■ 觉醒水弹技能已变更。
▷ 更改为可以在跳跃时使用。
▷ 连击的连接时间稍微缩短了。
■ 摇摆波技能已更改。
▷ 伤害已减少。
[错误和其他更正]
■ 修复了弗莱希茨觉醒射击技能的护盾持续时间长于动作的问题。
■ 烈火的觉醒巨力冲刺技能在所有命中时没有发生眩晕效果的问题已得到纠正。
■ 烈火觉醒巨力冲刺技能无视击退效果的问题已修正。
■ 烈火巨甲技能伤害减免效果较低的问题已得到修正。
■剑圣的觉醒236、245觉醒I、II技能等级提升修正了技能不提升觉醒等级的问题。
 
※ 如有调整平衡,我们会收集家人及家人的意见
我们将此作为平衡调整的参考,因此请向我们发送您的反馈。