2025年春季更新-理想之地

2025年春季更新

4月16日改版专题页

4月16日专题页


☞ 4月16日(三) 应许之地更新指南
※ 根据更新维护结果,部分补丁内容可能会发生变化。

[更新]

■ 添加了新区域。


▷ 林多斯圣地
- 你可以沿着奥斯卡路前进。

■ 添加了新场景。
▷ 超越等级9300以上的角色可以进行剧情任务。
▷ 仅限完成上一剧情任务[梦幻绿宝石]的角色发生。

■ 添加了四个新的实例地下城。




▷ Hellepole 堡垒 [ULv. 9300++]
- 每天可进入一次
- 4人副本
- 您可以获得新的护身符。
▷ 铁的考验[ULv. 9500++]
- 每天可进入一次
- 4人副本
- 您可以获得一枚新胸针。




▷ 未知海滩 [ULv. 9999++]
- 每天可进入一次
- 单人账号副本
- 可以从无尽走廊进入。
- 您可以获得新的徽章编号 6。
- 您可以从 NPC Belita 处购买未知海滩重置票。
- 未知海滩重置券也可从未知海滩以低概率获得。
▷ 尺寸间隙 [ULv. 7000]
- 每天可进入一次
- 4人账号副本
- 可以从无尽走廊进入。
- 这是一个可以获得大量经验值的地下城。
- 钻石币可兑换1次次元裂隙演算券。
- 次元裂隙1次扣除有2小时的账号冷却时间。

■ 部分副本难度有所调整。
▷ 穆斯贝尔斯隧道怪物的生命值和攻击力已降低。
▷ 解脱者怪物的生命值和攻击力已降低。
▷ 未知森林怪物的生命值和攻击力降低。

■ 部分副本的地形已得到改善。
▷ 阿克罗的王冠
▷ 回声之春
▷ 炼狱阿兹拉尔
▷ 虚空派
▷ 尤加蒙剧场
▷ 生命的终结
▷ 暮光大教堂

■ 部分副本怪物的异常状态效果已被移除。
▷ 虚空派
- 移除了受祝福的尼奇莫特的沉默效果。
- 移除了 Promise Nehemoth 的减速效果
▷ 灵魂树桩
- 移除了快乐莫雷尼的减速效果
- 移除了喜悦之西尔的束缚效果
▷ 深渊之镜
- 移除了 Scylla 的眩晕效果
▷ 炼狱阿兹拉尔
- 删除了杀死普通怪物时出现的概率板
▷ 尤加蒙剧场
- 删除猫怪物

■ 添加了新怪物。


■ 添加了新的 NPC。




■ 添加了新项目。
▷ 仅可获得传说等级的德米特里的真正稀有度。



■ 添加了新的 Pokedex。
▷ 23种怪物百科全书
▷ 3种物品百科全书

■ 增加了三个新标题。

■ 增加了四项新成就。

■ 添加了两种类型的航点。
▷ 弗雷奥斯 - 阿尔夫海姆 - 林多斯保护区入口
▷ 弗雷奥斯 - 阿尔夫海姆 - 林多斯圣地

■ 添加了新任务。
▷ 11个主线剧情任务
▷ 44 个常规任务
▷ 6种可重复的任务
▷ 1 个日常任务

■ 部分物品的强化难度已改变。
▷ 减少材料消耗,100%加固概率,免除费用
- 苏尔特尔的真相
- Repica 胸针
▷ 100% 强化几率,无需费用
- 变异实体徽章 6

■ 部分物品的封条数量已被移除,使其可以交易。
▷ 苏尔特尔的真相
▷ Repica胸针

■ 添加了新的和回归的事件系统。

满足上新、回归条件,每天签到即可开放7天的系统,完成各种任务即可获得奖励。
▷ 当您在帐户中创建第一个角色时,您将获得为期 60 天的新冒险者身份。
▷ 60天未登录游戏后再次登录,即可获得60天的回归冒险者身份。
▷ 主要进度仅当您登录游戏时才会发生,并且当您完成每个主要任务的所有任务时,您就可以获得全部完成奖励。
▷ 获得全部清除奖励后,新回归活动即告完成。
▷ 新品/退货条件不可同时满足。

■ 好運平!自由!新增付费活动系统。


▷ 这是在隐藏奖励中寻找特殊奖励并进入下一阶段的活动系统。
▷ 消耗幸运风锤和[活动]免费风锤即可开启。
▷ 获得特殊奖励即可进入下一关,无需立即进入即可获得其他奖励。
▷ 进入下一阶段时,无法返回上一阶段。
▷ 每个阶段均可获得buff效果,且效果将持续整个活动期间。
▷ 幸运锤可以在商城或贝洛斯村的 NPC 罗汉处购买。
▷ [活动] 通过活动可以获得免费的Phong Hammer。
▷ [活动] 免费Phong锤分为A型和B型,活动结束后将分别删除。
▷ 活动结束后将无法领取奖励。

■ 高级商品地下城已更新。


▷ 增加了1至4级难度。
▷ 难度等级3和4也能提供较高的经验值。
▷ 白金币不再掉落,取而代之的是钻石币。
▷ 神秘碎片将不再从资源副本中掉落,只能从Ulv等级的4人或8人装备副本中获得。 5000 或更高。
▷ 钻石币不受道具出现概率影响。
▷ 钻石币不能在商店出售,只能用于兑换物品。
▷ 根据金币的变化,相关内容的获取和消耗道具也会发生变化。
- 召唤师训练奖励变更
- 变更了觉醒2特殊任务所需的物品
- 更改了物品百科全书中的注册物品

■ 符文之语系统已得到改进。

▷ 如果所有符文之语槽位(包括增幅符文)都有选项,则可以在新的符文之语效果和现有的符文之语效果之间进行选择。
▷ 您可以在选择新的和现有的符文词效果之前单击“更改选项”按钮来更改选项。

▷ 点击选项变更按钮和效果区域,可以跳过授予生产的选项。
▷ 部分符文的艾利获取量选项已变更为移动速度效果。

■ 星座系统得到改进。
▷ 每个成长星座首次开放时均已取消费用。
▷ 开启幸运星座的费用由20亿埃利变更为5亿埃利。
▷ 金牛座、双子座、狮子座选项中新增艾莉获取金额选项。
- 小星星 - 艾莉收购 1%
- 中星 - Eli 收购 2%

■ 金全能者的名声已经改变。
▷ [账号] 新增黄金神守护卷轴(30天)兑换。
- 如果你与金全能者的声誉是Lv. 50或以上,可兑换50个白金锤。
- 被动效果:经验值+40%
- 主动效果:消耗1个白金锤,获得经验值+50%,持续1小时。
- 增加了捐赠10个白金锤以获得150,000声望的任务。 (不授予增益效果。)
- 金币购买方式由商店购买变更为兑换。

■ 增加了觉醒2特殊任务。
▷ 突变癌症徽章 6 +29
▷ [账号] 获得金神庇佑(30天)

■ 变异药水物品将会改变。
▷ 简化为仅使用一种甜蜜突变特殊药水。
▷ 部分变异药水的属性已转移至变异怪物杀手I、II称号百科全书。
- 甜蜜突变暴击增加药水
- 甜蜜突变体攻击力增加药水
- 甜蜜突变体生命值增加药水
▷ 一些突变药水已被移除。
- 增加突变攻击力的药水
- 突变体最大生命值增加药水
- 进化的变异攻击力增加药水
- 进化突变体最大生命值增加药水
- 完成变异攻击力增加药水
- 完成突变最大生命值增加药水
▷ 甜蜜变异特殊药水的效果持续时间由30分钟变更为1小时。
▷ 部分变异药水已更改为甜味变异特殊药水。
- 甜蜜突变暴击增加药水
- 甜蜜突变体攻击力增加药水
- 甜蜜突变体生命值增加药水
▷ 兑换变异相关称号所需的道具数量减少至1/10。

■ 声望兑换消耗品已变更。
▷ 以下道具的增益持续时间已变更为1小时。
- 阿尔维斯的帮助药水
- 阿尔维斯的任务奖励增加了!液体药物
- 信誉食品
▷ 声誉食物效果已更改为即使切换频道也能保存。

■ 香氛项目已更改。
▷ 致命香气buff持续时间变更为1小时。
▷ 删除了致命爱恋香水、经验香水之外的香水获取来源及配方。

■ Bbung Bbung 饮品种类已更改。
▷ [活动] Etoile Bbung Bbung 饮料兑换券已按各商品数量发放。
▷ 对于您购物袋中的 Bbung Bbung 饮品,已通过邮件发放兑换券。
▷ [活动] 2张Etoile Boong Boong饮料券可以兑换1杯Etoile Boong Boong饮料。

■ 活动消耗品已变更。
▷ [活动] 出席经验祝福饼干30%和[活动] 长​​东地冰茶商品已整合。
- 两个道具将变更为[活动]杰利的草莓饼干。
效果:准确度+30%
最小/最大伤害 +30%
经验值增加 +50%
任务奖励UP +20%
最大生命值+10,000
时长:60分钟
▷ [活动] 出席能量饮料道具已被移除。

■ 部分物品的增益持续时间已更改为1小时。
▷ 星辰祝福药水
▷ 含有星辰能量的药水
※ 变更或删除商品的包装盒内的部件及内容已变更为其他商品。

■ 部分冒险兑换列表已变更。
▷ Abio Cola 项目已更改为 Premium Abio Cola。
▷ [活动] 风暴药水(30分钟)道具变更为红色风暴药水(60分钟)。
▷由于部分道具的效果时间增加,兑换成本也随之变更。
○ 红色风暴药水(60 分钟)
- 这是可以移至仓库的物品。
- 兑换点数 2000p -> 3000p (共 2 次)
- 兑换点数 4000p -> 6000p (共 3 次)
○ 含有星辰祝福的药水
- 兑换点数 2000p -> 3000p (共 5 次)

■ 部分之前无法永久兑换的宠物新增[永久]兑换功能。
▷ 鬼火
▷ 家政服务
▷ 巴特勒·斯图尔特
▷ 哈士奇
▷ 小蜜蜂

■ 增加了更改[永久]宠物外观的功能,使其具有“小”的外观。

■ 圣物点数每周重置次数已更改为3次。

■ 辅助技能 - 临时技能和帐户临时技能选项卡已整合。
▷ 账号技能名称&道具名称已变更。
例) 将谷神星的守护《账号》 变更为 [账号]谷神星的守护

■ 修改了项目搜索区域中的工具提示内容。
■ 改进了聊天窗口中显示好友登录/退出信息的方式。

■ 指南已更新。
▷ 更新了系统、图像、物品等的新变化。

【内容】
■ 证明之塔新赛季开启。
▷ 本赛季预计持续到2025年10月10日凌晨4点。
▷ 从下个赛季开始,运营方式将会改变,本赛季获得的楼层奖励将无法在下个赛季获得。
已通关楼层的信息不会被初始化。
例如)如果您在本赛季中通关至第 35 层,那么下个赛季您的记录将保持为已通关至第 35 层。 ▷ 下赛季开始,仅排名和相关奖励将被重置。▷ 25年后夏季更新前共新增5层(36-40层)。

2025年春季更新职业平衡


☞很多机器翻译不准确,可以去魔法小卡查看准确的或者去官网https://latale.game.naver.com/news/notice/view/3481?page=1
☞ 4月16日(周三)平衡补丁指南


[共性]

■ 主动传奇技能(核心 I、核心 II、传奇 I、传奇 II)的最大等级已更改为 1。
※ 传说技能是随着熟练度(使用次数)的增加而变得更强的概念。
它的设计使得只有投入了一定时间的角色才能发挥该技能的 100% 性能。
然而,由于这个概念,你必须重复使用无意义的技能,并且在开发多个角色时,
我们希望改善需要花费大量时间才能充分展示工作表现的现状。

■ 统一了技能目标的数量。
▷ 包含觉醒技能的一般武器技能的目标数量变更为14个。
▷ 通用技能和觉醒核心技能的目标数量变更为16个。
※ 基本上单击类技能设定为攻击次数多,连续类技能设定为攻击次数少。
由于觉醒系统的加入以及角色平衡的不断调整,其意义有所淡化,
我想将所有通用技能的目标数量改为相同。

■ 辅助技能免疫、不死效果的作用时间和冷却时间统一。
▷ 免疫:最高等级时持续时间4秒,冷却时间90秒
▷ 永生:持续时间:基于最高等级 4 秒 冷却时间:120 秒
※ 各职业辅助生存技能的冷却时间和持续时间已调整为相同,以确保平衡。
新增部分职业,确保其拥有与其他职业相同的生存能力。


[工作]

# 英雄 - 双手剑

■ 日食技能已改变。
▷ 减速效果已被移除。
▷ 击打时追加束缚效果。
▷ 冷却时间从7秒变更为8秒。

■ 觉醒日食技能已改变。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。

■ 快速移动技能已改变。
▷ 冷却时间从0.2秒变更为4秒。
▷ 增加了2次连续使用功能。
▷ 伤害减免效果已被移除。

■ 觉醒敏捷技能已改变。
▷ 额外伤害减免效果已被移除。
▷ 效果变更为连续使用3次。
▷ 增加了1秒的冷却减少效果。

■ 觉醒旋风斩技能已变更。
▷ 移除了无视击退效果。

■ 千波技能已改变。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。
▷ 追加受到攻击时可使用的效果。
▷ 5级技能系数由8000调整为7000。
▷ 冷却时间从9秒变更为12秒。

■ 觉醒天波技能已变更。
▷ 伤害减免效果已被移除。
▷ 命中数减少了2。
▷ 附加爆炸物的命中次数增加7次。

■ 千浪之战的[增援]技能已变更。
▷ 绑定效果已被移除。
▷ 使用时追加免疫效果。

■ 流星波[守护]技能已变更。
▷ 技能名称由流星波[守护]变更为流星波[增援]。
▷ 免疫效果已被移除。
▷ 追加使用时造成5倍额外伤害的效果。

■ 升天技能已改变。
▷ 移除了无视击退效果。
▷ 被攻击时可使用的效果已被移除。
▷ 5级技能系数由7000变更为8000。
▷ 冷却时间从10秒变更为6秒。

■ 觉醒升天技能已变更。
▷ 动作1和2的下方和后方攻击范围增加。
▷ 前、后、下3个动作的攻击范围增加。
▷ 行动1和2的命中次数增加3次。
▷ 第3次行动的命中次数增加1次。
▷ 第三个动作的眩晕效果已被移除。
▷ 觉醒槽位置由260变更为205。

■ 升华打击[增援]技能已变更。
▷ 护盾效果已被移除。
▷ 增加连续2次使用效果。

■ 宝箱技能已变更。
▷ 技能已更新,整体FX、攻击次数、效果均已变更。

■ 觉醒宝箱技能已变更。
▷ 觉醒槽位置从205变更为260。

■ 觉醒天佩处黄魔技能已变更。
▷ 眩晕效果持续时间由2秒变更为1秒。
▷ 蓄力时增加5次攻击的效果变更为造成额外10次伤害的效果。

■ 弩技能已改变。
▷ 击中时追加减速效果。


# 英雄 - 长矛

■ 旋风技能已改变。
▷ 追加受到攻击时可使用的效果。

■ 觉醒龙晋升技能已变更。
▷ 攻击时的浮空效果变更为击退效果。


# 军刀

■ 觉醒技能[核心II]已变更。
▷ 为放宽召唤限制,赋予增益效果的召唤数量减少了1个。
- 效果和伤害没有变化。


# 萨菲罗斯

■ 新增斗志技能。
▷ 使用时可获得4秒免疫效果的辅助技能。


#阿卡玛奇

■ 觉醒火焰地狱技能已变更。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。

■ 冰板技能已改变。
▷ 5级技能系数由6840调整为9000。

■ 觉醒冰板技能已改变。
▷ 移除了无视击退效果。

■ 觉醒空气炸弹技能已改变。
▷ 技能作用时间缩短。

■ 觉醒天龙的技能已变更。
▷ 技能作用时间缩短。


# Papnstar

■ 深渊技能“觉醒音符”已变更。
▷ 行动1中电波召唤的时间略有缩短。
▷ 2招式电波召唤位置略微变更为正面。

■ 觉醒电击技能已改变。
▷ 您可以通过输入箭头键(↓)来后退和攻击。


# 风行者 - 匕首

■ 疯狂投掷技能已改变。
▷ 5级技能系数由7000变更为7300。

■ [觉醒] 疯狂投掷技能已变更。
▷ 伤害减免效果已被移除。

■ 觉醒假面舞会技能已改变。
▷ 新增使用时减少受到敌人伤害20%的效果。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。
▷ 追加伤害发生效果由10次变更为5次。


#Freshitz

■ BP充电技能已改变。
▷ 马格南子弹的目标数量+2的效果已变更为对普通怪物控制1%。

■ 觉醒技能[核心I]已变更。
▷ 召唤生物的下部攻击范围已增加。


# 无魂者

■ 觉醒魂师IV技能已变更。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。


# 弧光大师

■ 增加技能已改变。
▷技能类型从Quick_Active变更为Passive。

■ 隐藏卡牌【增援】技能已变更。
▷ 目标数+1效果变更为命中数+4效果。

■ 传送技能已改变。
▷ 增加连续2次使用效果。

■ 传送[增援]技能已变更。
▷ 连续使用2次的效果已被移除。
▷ 增加了将传送移动方向改变为后方的效果。

■ 添加了 Joker Card 技能。
▷ 使用时可获得4秒免疫效果的辅助技能。


# 原力大师

■ 魔力卡盾技能已变更。
▷ 持续时间修改为每升一级技能增加0.3秒。
▷ 护盾效果变更为最大生命值的150%。
▷ 新增使用时减少受到敌人伤害20%的效果。
▷ 使用后,获得持续20秒的[♠]王牌BUFF。
▷ [♠] 在维持王牌增益的同时,[♠] 雷伯恩的资源消耗变更为200MP。
▷ [♠] 在维持王牌增益的状态下,[♠] 雷伯恩的行动有一定几率触发镇魂曲效果。
▷ [♠] Rayborn Combo完成后,[♠] Ace Buff将被移除。

■ 觉醒 [♠] 雷伯恩技能已改变。
▷ 冷却时间已移除。
▷ 额外伤害产生效果已被移除。
▷ 减少卡片消耗的效果已被移除。
▷ 伤害减免效果已被移除。
▷ 安魂曲确认召唤效果增加至3个动作。
▷ 追加在第3次行动时以50%的概率额外召唤镇魂曲的效果。
▷ 变更为米涅瓦的技能效果不适用。
▷ [♠] 应用王牌BUFF效果时,第3次行动中镇魂曲的追加召唤概率变更为100%。
▷ [♠] 适用王牌增益效果时,动作1和动作2将附加50%的镇魂曲召唤效果。

■ [♠] 特殊踢球技能已变更。
▷ 冷却时间从12秒变更为10.5秒。

■ 觉醒 [♠] 特殊踢击技能已变更。
▷ 上方动作值略有降低,前方动作变得更加自然。

■ [♣] 黑暗卡组技能已变更。
▷ 5级技能系数由5000变更为6600。

■ [♠] 上勾拳技能已变更。
▷ 5级技能系数由6300调整为7000。

■ [♣] 圆球技能已变更。
▷ 5级技能系数由4000变更为6000。

■ MP恢复技能已改变。
▷ 每级MP恢复量由100变更为200。
▷ 冷却时间从76.9秒变更为40秒。

■ [♥] 传送技能已改变。
▷ 增加连续2次使用效果。

■ 传送[增援]技能已变更。
▷ 连续使用2次的效果已被移除。
▷ 增加了将传送移动方向改变为后方的效果。


# 黑玉

■ 漆黑阴影的[增援]技能已变更。
▷ 目标数+2效果变更为命中数+3效果。

■ 觉醒漆黑阴影技能已变更。
▷ 每次动作的打击次数增加2次。
▷ 首次打击时间略有缩短。

■ 僵硬之影技能已改变。
▷ 5级技能系数由9600变更为11000。
▷ 冷却时间从9秒变更为12秒。

■ 暗影技能“觉醒僵硬”已变更。
▷ 新增最大生命值50%+每技能等级10%的护盾效果。
▷ 额外伤害产生效果已被移除。

■ 疯狂之影技能已改变。
▷ 冷却时间从8.5秒变更为8秒。

■ 觉醒之影附魔技能已改变。
▷ 护盾效果已被移除。
▷ 增加攻击时HP吸收效果。


# 黑影岛

■ 暗影之风技能已改变。
▷ 下部攻击范围略有增加。

■ 觉醒暗影阵技能已改变。
▷ 下部攻击范围略有增加。

■ 暗影剑术-第一形态技能已变更。
▷ 后方攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加1。

■ 觉醒暗影剑术-第一形态技能已变更。
▷ 前后攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加2。
▷ 伤害减免效果由15%变更为20%。

■ 暗影剑术 - 2 击技能已变更。
▷ 后方攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加1。

■ 觉醒暗影剑术-2连击技能已变更。
▷ 前后攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加2。
▷ 伤害减免效果由15%变更为20%。

■ 暗影剑术 - 3 步技能已变更。
▷ 后方和下方的攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加1。

■ 觉醒暗影剑术-3步技能已变更。
▷ 向前和向下的攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加2。
▷ 伤害减免效果由15%变更为20%。

■ 暗影剑术 - 4 阶段技能已变更。
▷ 下部攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加5次。
▷ 总体运行时间略有增加。
▷ 增加了前进移动值。

■ 觉醒暗影剑术-4阶段技能变更。
▷ 前方、后方、下方的攻击范围略有增加。
▷ 点击数增加8次。
▷ 伤害减免效果由15%变更为20%。
▷ 总体运行时间略有增加。
▷ 增加了前进移动值。

■ 觉醒暗影剑术- 初学者技能已变更。
▷ 点击数增加2。
▷ 伤害减免效果由15%变更为20%。


# 阿格尼

■ 熔岩爆破技能已改变。
▷ 冷却时间从10秒变更为12秒。
▷ 使用时护盾效果变更为免疫效果。
▷ 新增被击中时可使用的效果

■ 觉醒巨型破坏者技能已变更。
▷ 行动1和2的命中次数增加5次。

■ 觉醒巨击技能已变更。
▷ 点击数增加5次。

■ 熔岩长矛技能已改变。
▷ 击打时追加束缚效果。
▷ 冷却时间从7秒变更为10秒。
▷ 额外伤害产生效果已被移除。

■ 觉醒熔岩枪技能已改变。
▷ 点击数增加5次。

■ 地狱火技能已改变。
▷ 冷却时间从9秒变更为10秒。
▷ 增加攻击时HP吸收效果。

■ 觉醒地狱技能已改变。
▷ 点击数增加2。
▷ 绑定效果持续时间由2秒变更为1.5秒。
▷ 绑定效果修改为击中后刷新。

■ 添加了熔岩皮肤技能。
▷ 使用时可获得4秒免疫效果的辅助技能。


# 黑暗追击者

■ 链条量表效果已改变。
▷ 最终最小、最大伤害增加效果变更为暴击概率与伤害增加效果。
暴击几率(最高100%)和暴击伤害(最高200%)会根据消耗的数量而增加。

■ 致命射击技能已改变。
▷ 冷却时间从4秒变更为2秒。
▷ 5级技能系数由12000变更为14000。

■ 混乱技能已改变。
▷ 5级技能系数由6500变更为8000。

■ 觉醒混乱技能已改变。
▷ 眩晕效果变更为束缚效果。
▷ 链刃召唤效果已被移除。
▷ 点击数增加6次。

■ 觉醒三重斩技能已变更。
▷ 输入 ↓ 键后,前进移动量减少。
▷ 动作1的前进移动值略有减少。
▷ 第一次行动的后方攻击范围增加。
▷ 第2个动作的攻击动作已变更。
▷ 2 动作后翻滚冷却时间重置效果已被移除。
▷ 攻击动作由原来的3个动作变更为2个动作。
▷ 三招后方攻击范围增加。

■ 连锁爆发技能已改变。
▷ 击中时增加眩晕效果。
▷ 冷却时间从10秒变更为12秒。
▷ 攻击时的浮空效果变更为击退效果。

■ 连锁鞭笞技能已改变。
▷ 5级技能系数由4000变更为16000。
▷ 冷却时间从12秒变更为10秒。
▷ 消耗10个链刃的效果中,HP吸收效果已作为基本效果应用。

■ 觉醒链鞭笞技能已改变。
▷ 增加了链刃召唤效果。

■ Shift 技能已改变。
▷ 技能名称由Shift变更为Dash。

■ 黑暗追逐者的技能已改变。
▷ 使用突进、致命一击或死亡迹象破坏连锁标记时,眩晕效果已更改为额外伤害。


# 暗影行者

■ 黑暗主宰技能已改变。
▷ 增加暗量表恢复量的效果已被移除。

■ 觉醒黑暗一击技能已变更。
▷ 重枪技能更新。
▷ 技能已更新,整体FX、攻击次数、效果均已变更。

■ 黑暗一击[大师]技能已变更。
▷ 绑定效果已被移除。
▷ 增加攻击时HP吸收效果。


# 守门人

■ 觉醒之门 I、II 和 III 技能已改变。
▷ 通过I号门和III号门时,追加立即减少普通技能冷却时间0.5秒的效果。
▷ 通过二号门时,普通技能冷却减少效果由1秒调整为0.5秒。

■ 觉醒秘法之门技能已改变。
▷ 巨环刃的攻击次数增加11次。
▷ 可召唤的巨型环刃数量减少1个。
▷ 通过大门后使用技能时,召唤巨型环刃的时间会缩短。

■ 觉醒环斩技能已变更。
▷ 每次动作的打击次数增加4次。
▷ 第2次行动的命中次数增加2次。
▷ 额外伤害产生效果已被移除。
▷ 通过三号门后的强化效果变更为通过所有门时均有强化效果。

■ 大脚怪的技能已改变。
▷ 眩晕效果时间固定为1.5秒。

■ 觉醒大脚技能已改变。
▷无视击退效果已变更为仅在使用技能时有效。
▷ 通过三号门后的强化效果变更为通过所有门时均有强化效果。

■ 转身射击技能已改变。
▷ 使用时追加免疫效果。
▷ 冷却时间从7.5秒变更为12秒。
▷ 追加受到攻击时可使用的效果。
▷ 伤害减免效果已被移除。

■ 觉醒转身射击技能已变更。
▷ 点击数增加4个。
▷ 召唤兽攻击次数增加10次。
▷ 通过大门后使用技能时,召唤生物的能力值增加10%。

■ 觉醒扭曲环技能已改变。
▷ 召唤数量减少1个。
▷ 召唤兽攻击次数增加26次。
▷ 通过大门后使用技能时,召唤生物的能力值增加10%。
▷ 通过大门后使用技能时,召唤生物的召唤时间会缩短。

■ 崛起之刃技能已改变。
▷ 第2次行动的技能系数1、2变更为以5级为基准的7000。

■ 觉醒崛起之刃技能已改变。
▷ 增加了穿过大门后使用技能时造成额外10点伤害的效果。
- 额外伤害不叠加。

■ 神秘之门技能已改变。
▷ 5级充能时技能系数由6000变更为7000。
▷ 充能完成后,5级技能系数由11000变更为12000。
▷ 免疫效果已被移除。
▷ 增加攻击时HP吸收效果。

■ 觉醒神秘之门技能已改变。
▷ 冲锋完成后,进行爆炸攻击时新增眩晕效果。
▷ 增加了穿过大门后使用技能时减少受到敌人伤害20%的效果。


# 黑度

■ 信仰量表的效果已改变。
▷ 最终暴击伤害增加效果变更为暴击伤害增加效果。
暴击几率(最高100%)和暴击伤害(最高200%)会根据消耗的数量而增加。

■ 觉醒波动斩技能已变更。
▷ 增加充能完成时发射剑的效果。

■ 引导和迷雾技能已改变。
▷ 技能系数由6000变更为15000。

■ 铅和狐雨技能已改变。
▷ 技能系数由6000变更为15000。
▷ 召唤兽能力的应用率由100%变更为136%。

■ 铅和长雨技能已改变。
▷ 技能系数由6000变更为15000。
▷ 点击数增加4个。
▷ 召唤兽的普通攻击次数由4次增加至5次,无等级攻击次数由5次增加至5次。
▷ 召唤生物的伤害增加。

■ 铅和雨技能已改变。
▷ 召唤生物的攻击次数增加:普通生物增加2次,无等级生物增加1次。

■ 觉醒核心I技能已变更。
▷ 召唤已更改为始终在地板上召唤。


# 高地人

■ 觉醒螺旋版技能已变更。
▷ 召唤生物的移动速度略微降低。

■ 觉醒螺旋压制技能已变更。
▷ 觉醒槽位置由260变更为205。

■ 觉醒螺旋爆发技能已改变。
▷ 觉醒槽位置从205变更为260。
▷ 使用一次后,即使受到打击或移动,也可以连接两次。
▷ 前后下部攻击范围增加。

■ 觉醒螺旋召唤技能已变更。
▷ 技能已更新,效果、攻击次数和召唤次数均已更改。

■ 螺旋风暴技能已改变。
▷ 前后攻击范围增加。


#剑舞者

■ 觉醒免审查技能已变更。
▷ 移除了无视击退效果。

■ 觉醒无删减一击【大师技能已变更。
▷ 大剑攻击的浮动值略微降低。

■ 无限检查技能已改变。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。


# 恐怖之夜

■ 觉醒力量闪电战技能已改变。
▷ 使用第3个动作时,附加最大HP的50%+每技能等级10%的护盾效果。


# 大师

■ 觉醒急速技能已变更。
▷ 使用一次后,即使受到打击或移动,也可以连接两次。


# 日志管理员

■ Ninpo_Thunder技能已变更。
▷ 5级技能系数由6000变更为7600。
▷ 冷却时间从4.5秒变更为8秒。
▷ 点击数增加2。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。
▷ 追加受到攻击时可使用的效果。

■ 觉醒忍术_雷霆技能已变更。
▷ 首次打击发生的时间略有缩短。
▷ 变更为前后攻击技能。
▷ 行动1的附加伤害效果已被移除。
▷ 行动1和2的命中次数增加了4次。
▷ 使用2nd动作后与速度动作联动时,会与速度动作2nd动作联动。
▷ 增加了3个动作。
▷ 增加了在第3次行动中被击中时产生眩晕效果的召唤兽。
▷ 护盾效果已被移除。

■ Ninpo_Speed技能已变更。
▷ 眩晕效果已被移除。
▷ 冷却时间从4.5秒变更为8秒。
▷ 点击数增加2。
▷ 5级技能系数由9000调整为8000。

■ 觉醒忍术_速度技能已变更。
▷ 使用1个动作时,新增最大HP100%的护盾效果。
▷ 步骤2、3的动作有所变更,攻击范围有所增加。
▷ 移动速度略有增加。
▷ 行动2和行动3的命中次数增加5次。
▷ 使用忍法_雷(Ninpo_Rain)第2招,与忍法_速(Ninpo_Speed​​)联动时,第2招和第3招会附加最大HP100%的护盾效果。

■ 技能“Inbeop_Mu(誣)”已变更。
▷ 5级技能系数由8000调整为9000。
▷ 移除无视击退效果。

■ 觉醒忍术_假技能已变更。
▷ 首次打击发生的时间略有缩短。
▷ 整体运行时间略有缩短。
▷ 附加伤害效果已被移除。
▷ 移除了无视击退效果。
▷ 点击数增加2。

■ 幻术技能已改变。
▷ 冷却时间从5.5秒变更为5秒。
▷ 5级技能系数由7700调整为7000。

■ 觉醒忍者_幻象技能已变更。
▷ 首次打击发生的时间略有缩短。
▷ 整体运行时间略有缩短。
▷ 增加连续2次使用效果。
▷ 新增最大生命值50%+每技能等级10%的护盾效果。
▷ 冷却时间变更为10秒。
▷ 命中数减少了4次。

■ 逃脱技能已改变。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。
▷ 增加了掉落时可以使用的效果。
▷ 不受冷却缩减效果影响。


# 判断

■ 枪械大师技能已改变。
▷ 目标数量+2的效果变更为使用技能时增加移动速度50,持续10秒。

■ 惊恐觉醒技能已改变。
▷ 追加受到攻击时可使用的效果。

■ 狙击技能已改变。
▷ 觉醒槽位置从260变更为252。

■ 残酷枪技能已改变。
▷ 5级技能系数由6000变更为6600。

■ 觉醒残酷枪技能已改变。
▷ 觉醒槽位置从252变更为260。


# 追星者

■ DS-SD 技能已改变。
▷ 已变更为不受召唤次数限制的影响。


#宝石之星

■ 第二觉醒技能已变更。
▷ 技能特效颜色已更改,看起来更加自然。

■ 凤凰[彩虹]技能已变更。
▷ 变更为输入 ↑ 箭头键时向上移动值增加。
▷ 变更为输入 ↓ 键时前进移动量减少。


#Windia

■ 风之力量技能已改变。
▷ 第二阶段效果的目标数量+2效果已更改为1%的普通怪物控制效果。

■ 觉醒顺风:冲锋技能已变更。
▷ 增加200恢复量的效果已被删除。
▷ 更改为每次操作后恢复 wp。

■ 觉醒之风:冲锋技能已变更。
▷ 更改为每次操作后恢复 wp。

■ 觉醒飞行攻击:冲锋技能已变更。
▷ 增加200恢复量的效果已被删除。
▷ 点击数增加2。

■ 觉醒风暴:释放技能已变更。
▷ 每次召唤的命中次数增加3次。
▷ 召唤兽前进时的移动速度略微降低。

■ 觉醒风暴射击:释放技能已变更。
▷ 召唤兽攻击次数增加4次。


#Rainia

■ 水上射击技能已改变。
▷ 水之力量 Lv. 1、2 wp恢复量由100变更为200。
▷ 第3阶段WP消耗由20变更为100。

■ 觉醒水上射击技能已改变。
▷ 水之力量 Lv.添加了 3 点钟的泡泡喷口召唤效果。
▷ wp恢复效果发生次数从1次动作变更为2次动作。
▷ 水精灵的防御强化效果已被移除。
▷ 每次动作的打击次数增加2次。
▷ 第2次行动的命中次数增加4次。
▷ 动作1和2的向前攻击范围略有增加。

■ 觉醒水炮技能已变更。
▷ 点击数增加4个。

■ 漩涡技能已改变。
▷ 连续使用2次的可用时间增加了。

■ 水弹技能已改变。
▷ 水之力量 Lv. 1、2 wp恢复量由100变更为200。

■ 觉醒水弹技能已变更。
▷ 组合连接时间略微缩短。
▷ 新增使用时减少受到敌人伤害20%的效果。
▷ 按 ↓ 方向键可以后退和攻击。
▷ 点击数增加1。

■ 巨浪技能已改变。
▷ 水之力量Lv.1,2技能能量回复量由100调整为200。
▷ 5级技能系数由9000变更为9200。

■ 觉醒巨浪技能已改变。
▷ 点击数增加3次。

■ 水保护技能已改变。
▷ 水之力量 Lv. 1、2 wp恢复量由100变更为200。
▷ 5级技能系数由5200变更为6600。

■ 挥动波浪技能已改变。
▷ 水之力量 Lv. 3 wp消耗由100变更为20。
▷ 水之力量 Lv. 3 不适用于强化目标技能。

■ 觉醒挥击波技能已改变。
▷ 水之力量 Lv. 1、2 wp恢复量增加效果已被删除。
▷ 点击数增加3次。
▷ 添加了使用时忽略击退的效果。
▷ 追加受到攻击时可使用的效果。

■ 觉醒技能[核心II]已变更。
▷ 下降动作变得更加自然。

■ 后退技能已改变。
▷ 后方移动速度和距离略有增加。


[错误及其他修复]

■ 修复了帕朋星的觉醒之深渊音符第一乐章第一次击打时没有出现绑定效果的问题。

■ 修复了索迪亚觉醒火神技能的无视击退效果施加时间比技能动作时间短的现象。

■ 审判觉醒 [核心 I] 部分 FX 在中间消失的现象已得到修复。

■ 修复使用大师传送后无法联动觉醒急速技能的问题。

■ 修复了使用大师传送后使用 Prestissimo 技能时技能特效前进的现象。


※ 在进行平衡调整时,我们会收集并反映所有家庭提出的意见。
当我们考虑调整平衡时,请向我们发送您的意见。
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