2019年春季更新- 亚玛伦沙漠
■ 开放新地图
■ 新副本
▷ 235等以上玩家可以进入副本
▷ 只有完成「珊瑚之城副本」的玩家才可进入副本
▷ 拉的城堡 [Lv.230++]
- 限制每日进入次数2次
- 最多进入人数4人
▷ 安息之地 [Lv.235++]
■ 新增怪物
■ 新增NPC - 缇雅
■ 新增装备
▷ 在安息之地打怪获得掉落的道具,可以组合新的缀饰或宝石
- 可在制作加工术中组合新的宝石
▷ 在拉的城堡打怪获得掉落的道具,可以组合新的贴纸
- 可在制作饰品中组合新的贴纸
■ 新增5种组合
■ 新图鉴
▷ 怪物图鉴20张
■ 新增4种成就
■ 新增1种称号图鉴搜集
■ 新增1个传送点
■ 新增任务
▷ 主要剧情任务10种
▷ 一般任务40种
▷ 每日任务2种
[每周挑战]
■ 新增每周一次的挑战系统
- 235等以上玩家才可以参加
- 为1人执行的任务,可透过艾利亚斯都市的NPC每周挑战管理者进行挑战
- 共有1~3个阶段,每个阶段完成后,在重置之前都无法再挑战
- 各阶段都有不同种类的挑战,每周随机分配
- 每个玩家都会进行相同的挑战
- 每个账号内的所有角色都可以共享每周挑战的内容
- 于每周四早上5点进行重置,此时段将无法进行挑战
- 若使用每周挑战初始化卷轴,可再重新进行1次每周挑战1次
每周挑战管理者 NPC外观
▷ 新增1项每周任务
- 完成后可获得大量的经验值
▷ 新增每周挑战的奖励
- 时尚眼镜1副
- 称号4种
- 挑战箱子 : 使用时可随机获得1种内容物
[扩充符文系统]
- 依照超越等级的不同,最多可扩充到8个符文栏位(超越等级500等, 1000等, 2000等时会扩充)
- 扩大符文种类 (原本20个->30个)
- 超越等级2000等时开放「增幅栏位」,所选择的符文效果会增加为2倍
- 在设定中新增符文系统快捷键
=职业平衡=
共通
■ 释放技能已变更为Passive
■ 已变更部分传说技能效果 (请确认下方表单)
诸神使者
- 因技能整体更新,整体伤害增加,
且打击次数、FX等技能信息已变更。
■ 肘击 III
- 删除爆击成功时,1秒晕眩效果。
■ 如来神掌 III
- 变更前 : 以30%的机率晕眩
- 变更后 : 每等级增加10%的机率,2.5秒晕眩
■ 能量波
- 变更前 : 爆击率增加30%
- 变更后 : 受击的敌人2.5秒内缓慢效果
■ 地雷阵
- 使用技能时,追加生成最大HP 50%的盾牌效果。
■ 斩灵拳 II
- 追加击退无视效果。
■ 吸血拳
- 变更前 : 每技能等级增加HP吸收量0.1%
- 变更后 : 将产生伤害的0.1%吸收为HP
■ 真空拳
- 变更为召唤型技能。
■ C.移动
- 变更前 : 仅可于被击时使用
- 可于被击与击倒时使用
■ 虎烈脚 III
- 追加100%机率的出血效果。
■ 旋转脚 III
- 追加一定机率的出血效果。
■ 半月脚 III
- 追加一定机率的出血效果。
- 追加可连续使用2次的效果。
■ 大地毁灭
- 追加100%机率的出血效果。
- 删除可使用2次的效果。
■ 天龙脚 III
- 追加一定机率的出血效果。
■ 铲脚 III
- 删除击倒无视效果。
■ 旋风脚
- 追加击倒无视效果。
■ 拳套强化 I
- 变更前 : 每等级增加武器攻击力 10
- 变更后 : 每等级增加武器攻击力 15
■ 拳套强化 II
- 删除每等级武器最大攻击力增加10的效果。
■ 胁迫的力量
- 删除习得技能时,基本套用的最大伤害5%的效果。
■ 力量集中
- 技能类型变更为Passive。
- 删除每等级减少1%物理回避率的效果。
■ 坚固的力量
- 技能类型变更为Passive。
■ 鼓励的吶喊
- 技能类型变更为Passive。
- 变更为只有自己能套用。
■ 勇气的吶喊
- 技能类型变更为Passive
■ 追加技能升龙拳 [精通]。
- 可追加使用升龙拳1次
- 升龙拳的打击次数增加
■ 追加技能天龙脚 [大师]。
- 增加天龙脚打击次数
■ 追加技能获得AP。
- 攻击敌人时以5%的机率获得AP
- 每等级获得25AP
■ 【 集中之力 】
- 变更前 : 将最大HP的3%转换为固定伤害
- 变更后 : 将最大HP的2%转换为固定伤害
■ 【 生命汲取 】
- 技能类型变更为Passive。
■ 【 体术大师 】
- 变更前 : 武器攻击力增加15%
- 变更后 : 武器攻击力增加20%
闇影武士 - 共通
■ 增加RP和VP的基本最大数值
- 狂刃武士 : 1000 → 1500
- 黑狼武士 : 1000 → 2000
- 闇影武士 : 1000 → 3000
闇影武士 - 玉
■ ~~之领域
- 改善为即使不配戴武器,也可持续使用增益效果
(现在是即使将武器变更为坐骑也可持续各领域的技能)
- 技能冷却时间由0.8秒减少为0.4秒
闇影武士 - 刀
■ 变换姿态
- 变更为透过闇影刀变换姿态时移动频道的的情况下,仍会维持变换姿态
■ 影子剑术 (招式、连式)
- 增加伤害
- 最大等级由1变更为5
■ 影子穿刺 III
- 打击次数增加2次
- 缩短技能动作
■ 影子之剑 III
- 打击次数增加2次
■ 影子之舞 III
- 打击次数增加4次
■ [无限] 影子一击
- 打击次数增加1次
■ 元气增强
- 变更前 : 每等级增加最大RP 30、VP 20
- 变更后 : 每等级增加最大RP 100、VP 60
■ 等价交换
- 冷却时间由4秒缩短至1秒
■ 【 解放的力量】
- 追加武器攻击力增加100的效果
■ 至极
- 改善为即使不配戴武器,也可持续使用增益效果
(现在是即使将武器变更为坐骑也可持续各领域的技能)
- 技能冷却时间由0.8秒减少至0.4秒
裁决射手
- 变更伤害与打击次数等整体技能信息。
■ 向前发射 II
- 最大等级由20变更为10
- 增加技能伤害
- 增加打击次数
■ 坐下发射 II
- 最大等级由20变更为10
- 增加技能伤害
- 增加打击次数
■ 乱枪扫射 II
- 目标数由9增加至10
- 增加技能伤害
■ 旋转扫射 II
- 目标数由9增加至10
- 增加打击次数
■ 后步伐发射
- 技能最大等级由8变更为10
- 目标数由8增加至9
- 增加技能伤害
■ 钢铁弹丸
- 最大等级由5变更为10
- 变更前 : 固定伤害每等级增加800
- 变更后 : 固定伤害每等级增加1000,每等级增加1%
■ 爆发弹丸
- 最大等级5变更为10
- 每等级武器攻击力增加20
■ 机关扫射 II
- 增加技能伤害
- 目标数由10增加为12
- 变更前 : 使用技能时伤害减少 30%
- 变更后 : 使用技能时无视击倒
■ 毁灭
- 增加技能伤害
- 目标数由9增加至10
- 变更前 : 使用技能时伤害减少 30%
- 变更后 : 可连续使用2次,施展时生成HP 50%的盾牌
■ 毁灭炸弹
- 增加技能伤害
- 目标数由10增加为11
- 增加打击次数
■ 专注
- 增加技能伤害
- 目标数由9增加为11
■ 破坏地牢
- 目标数由7增加为10
- 追加使用技能时无视击倒的效果
■ 子弹飞舞
- 删除格斗场内冷却时间增加
■ 【觉醒】
- 增加技能伤害
弧形大师
■ 释放
- 变更前 : 每等级爆击伤害增加5%
- 变更后 : 每等级爆击伤害增加6%