2019年春季更新- 亚玛伦沙漠



✺亞瑪倫沙漠改版內容✺

■ 开放新地图

▷ 亚玛伦沙漠
可以透过犹忒王国首都移动
  -
 

■ 新副本

▷ 235等以上玩家可以进入副本
▷ 只有完成「珊瑚之城副本」的玩家才可进入副本
 
▷ 拉的城堡 [Lv.230++]
   - 限制每日进入次数2次
   - 最多进入人数4人
 

▷ 安息之地 [Lv.235++]

   - 限制每日进入次数1次
   - 最多进入人数4人
 
 

■ 新增怪物


 

■ 新增NPC - 缇雅


 

■ 新增装备

▷ 在安息之地打怪获得掉落的道具,可以组合新的缀饰或宝石
   - 可在制作加工术中组合新的宝石
▷ 在拉的城堡打怪获得掉落的道具,可以组合新的贴纸
   - 可在制作饰品中组合新的贴纸
 

■ 新增5种组合

▷ 宝石3种, 缀饰1种, 贴纸1种
 
 
 
 

■ 新图鉴

▷ 怪物图鉴20张
 

■ 新增4种成就

 

■ 新增1种称号图鉴搜集

 

■ 新增1个传送点


▷ 亚玛伦沙漠
 

■ 新增任务

▷ 主要剧情任务10种
▷ 一般任务40种
▷ 每日任务2种
 
 
 

[每周挑战]

■ 新增每周一次的挑战系统
   - 235等以上玩家才可以参加
   - 为1人执行的任务,可透过艾利亚斯都市的NPC每周挑战管理者进行挑战
   - 共有1~3个阶段,每个阶段完成后,在重置之前都无法再挑战
   - 各阶段都有不同种类的挑战,每周随机分配
   - 每个玩家都会进行相同的挑战
   - 每个账号内的所有角色都可以共享每周挑战的内容
   - 于每周四早上5点进行重置,此时段将无法进行挑战
   - 若使用每周挑战初始化卷轴,可再重新进行1次每周挑战1次
 
      每周挑战管理者 NPC外观

 
 
▷ 新增1项每周任务
   - 完成后可获得大量的经验值
 
▷ 新增每周挑战的奖励
   - 时尚眼镜1副
   - 称号4种
   - 挑战箱子 : 使用时可随机获得1种内容物
 

 
 
 

[扩充符文系统]

 

   - 依照超越等级的不同,最多可扩充到8个符文栏位(超越等级500等, 1000等, 2000等时会扩充)
   - 扩大符文种类 (原本20个->30个)
   - 超越等级2000等时开放「增幅栏位」,所选择的符文效果会增加为2倍
   - 在设定中新增符文系统快捷键
 

=职业平衡=

 
共通
 ■ 释放技能已变更为Passive
 ■ 已变更部分传说技能效果 (请确认下方表单)

诸神使者

  • 因技能整体更新,整体伤害增加,
      且打击次数、FX等技能信息已变更。
     
    ■ 肘击 III
      - 删除爆击成功时,1秒晕眩效果。
     
    ■ 如来神掌 III
       - 变更前 : 以30%的机率晕眩
       - 变更后 : 每等级增加10%的机率,2.5秒晕眩
     
    ■ 能量波
       - 变更前 : 爆击率增加30%
       - 变更后 : 受击的敌人2.5秒内缓慢效果
     
    ■ 地雷阵
       - 使用技能时,追加生成最大HP 50%的盾牌效果。
     
    ■ 斩灵拳 II
       - 追加击退无视效果。
     
    ■ 吸血拳
       - 变更前 : 每技能等级增加HP吸收量0.1%
       - 变更后 : 将产生伤害的0.1%吸收为HP
     
    ■ 真空拳
       - 变更为召唤型技能。
     
    ■ C.移动
       - 变更前 : 仅可于被击时使用
       - 可于被击与击倒时使用
     
    ■ 虎烈脚 III
       - 追加100%机率的出血效果。
     
    ■ 旋转脚 III
       - 追加一定机率的出血效果。
     
    ■ 半月脚 III
       - 追加一定机率的出血效果。
       - 追加可连续使用2次的效果。
     
    ■ 大地毁灭
       - 追加100%机率的出血效果。
       - 删除可使用2次的效果。
     
    ■ 天龙脚 III
       - 追加一定机率的出血效果。
     
    ■ 铲脚 III
       - 删除击倒无视效果。
    ■ 旋风脚
       - 追加击倒无视效果。
     
    ■ 拳套强化 I
       - 变更前 : 每等级增加武器攻击力 10
       - 变更后 : 每等级增加武器攻击力 15
     
    ■ 拳套强化 II
       - 删除每等级武器最大攻击力增加10的效果。
     
    ■ 胁迫的力量
       - 删除习得技能时,基本套用的最大伤害5%的效果。
     
    ■ 力量集中
       - 技能类型变更为Passive。
       - 删除每等级减少1%物理回避率的效果。
     
    ■ 坚固的力量
       - 技能类型变更为Passive。
     
    ■ 鼓励的吶喊
       - 技能类型变更为Passive。
       - 变更为只有自己能套用。
     
    ■ 勇气的吶喊
       - 技能类型变更为Passive
    ■ 追加技能升龙拳 [精通]。
       - 可追加使用升龙拳1次
       - 升龙拳的打击次数增加
    ■ 追加技能天龙脚 [大师]。
       - 增加天龙脚打击次数
    ■ 追加技能获得AP。
       - 攻击敌人时以5%的机率获得AP
       - 每等级获得25AP
    ■ 【 集中之力 】
       - 变更前 : 将最大HP的3%转换为固定伤害
       - 变更后 : 将最大HP的2%转换为固定伤害
    ■ 【 生命汲取 】
       - 技能类型变更为Passive。
    ■ 【 体术大师 】
       - 变更前 : 武器攻击力增加15%
       - 变更后 : 武器攻击力增加20%
     
     

    闇影武士 - 共通

     ■ 增加RP和VP的基本最大数值
       - 狂刃武士 : 1000 → 1500
       - 黑狼武士 : 1000 → 2000
       - 闇影武士 : 1000 → 3000
     
     

    闇影武士 - 玉

     ■ ~~之领域
       - 改善为即使不配戴武器,也可持续使用增益效果
         (现在是即使将武器变更为坐骑也可持续各领域的技能)
       - 技能冷却时间由0.8秒减少为0.4秒
     
     

    闇影武士 - 刀

    ■ 变换姿态
       - 变更为透过闇影刀变换姿态时移动频道的的情况下,仍会维持变换姿态
     
    ■ 影子剑术 (招式、连式)
       - 增加伤害
       - 最大等级由1变更为5
     
    ■ 影子穿刺 III
       - 打击次数增加2次
       - 缩短技能动作
     
    ■ 影子之剑 III
       - 打击次数增加2次
     
    ■ 影子之舞 III
       - 打击次数增加4次
    ■ [无限] 影子一击
       - 打击次数增加1次
     
    ■ 元气增强
       - 变更前 : 每等级增加最大RP 30、VP 20
       - 变更后 : 每等级增加最大RP 100、VP 60
    ■ 等价交换
       - 冷却时间由4秒缩短至1秒
     
    ■ 【 解放的力量】
       - 追加武器攻击力增加100的效果
    ■ 至极
       -  改善为即使不配戴武器,也可持续使用增益效果
         (现在是即使将武器变更为坐骑也可持续各领域的技能)
       - 技能冷却时间由0.8秒减少至0.4秒
     
     

    裁决射手

  • 变更伤害与打击次数等整体技能信息。
    ■ 向前发射 II
       - 最大等级由20变更为10
       - 增加技能伤害
       - 增加打击次数
     
    ■ 坐下发射 II
       - 最大等级由20变更为10
       - 增加技能伤害
       - 增加打击次数
     
    ■ 乱枪扫射 II
       - 目标数由9增加至10
       - 增加技能伤害
     
    ■ 旋转扫射 II
       - 目标数由9增加至10
       - 增加打击次数
     
    ■ 后步伐发射
       - 技能最大等级由8变更为10
       - 目标数由8增加至9
       - 增加技能伤害
     
    ■ 钢铁弹丸
       - 最大等级由5变更为10
       - 变更前 : 固定伤害每等级增加800
       - 变更后 : 固定伤害每等级增加1000,每等级增加1%
    ■ 爆发弹丸
       - 最大等级5变更为10
       - 每等级武器攻击力增加20
     
    ■ 机关扫射 II
       - 增加技能伤害
       - 目标数由10增加为12
       - 变更前 : 使用技能时伤害减少 30%
       - 变更后 : 使用技能时无视击倒
     
    ■ 毁灭
       - 增加技能伤害
       - 目标数由9增加至10
       - 变更前 : 使用技能时伤害减少 30%
       - 变更后 : 可连续使用2次,施展时生成HP 50%的盾牌
     
    ■ 毁灭炸弹
       - 增加技能伤害
       - 目标数由10增加为11
       - 增加打击次数
     
    ■ 专注
       - 增加技能伤害
       - 目标数由9增加为11
     
    ■ 破坏地牢
       - 目标数由7增加为10
       - 追加使用技能时无视击倒的效果
    ■ 子弹飞舞
       - 删除格斗场内冷却时间增加
    ■ 【觉醒】
       - 增加技能伤害
     
     

    弧形大师

    ■ 释放
       - 变更前 : 每等级爆击伤害增加5%
       - 变更后 : 每等级爆击伤害增加6%