2019年冬季更新- ADRICA亚德利卡


常规更新

■ 新地图

▷ 恪尔立
▷ 可透过地下都市塔尔达洛斯传送点进入
 
■ 新剧情
▷ 限超越800Lv以上的角色
▷ 需完成剧情任务 [米勒坎蒂亚的正常化 1]之角色才可进行新剧情
 
■ 新副本

▷ 龙峡谷 [ULv. 800++]
▷ 每日可入场2次
▷ 4人副本
 

▷ 神之树拉法尔 [ULv. 800++]
▷ 每日可入场1次
▷ 8人副本
 
 
■ 新怪物

 
 
■ 新NPC

 

■ 新装备
▷ 饰品可于 神之树拉法尔 获得
▷ 图腾可于龙的峡谷材料后,将旧的图腾强化获得
▷ 新5号徽章可于青空城困难模式获得材料后,向NPC贝伊儿兑换



■ 新图鉴
▷ 怪物图鉴 24种
▷ 称号图鉴 1种
▷ 道具图鉴 1种
 
■ 4种新成就
 
■ 传送点新增
▷ 恪尔立
▷ 亚德利卡

 
 
■ 追加新任务
▷ 追加主线剧情任务 12
▷ 一般任务
49
▷ 无限任务 2
▷ 每日任务
5
▷ 随机任务 5
▷ 超人任务
3
 
 
■ 导览系统更新
▷ 追加新系统/道具/副本

 
 

[记忆系统]

■ 记忆系统开放

▷ 230Lv开放
▷ 完成任务之后,利用获得的碎片解除英雄的封印,就可以获得随机能力的系统。
▷ 今日任务将会分阶段增加目标数量
▷ 任务阶段&目标数量将于每日凌晨 4点30分初始化
▷ 英雄点数兑换成碎片时,会消耗所有点数,每1000点可以随机兑换1个碎片。
▷ 记忆系统里每一个英雄由9个碎片构成,所有碎片封印皆解除时,可获得追加的特殊效果。
▷ 获得的数值可以利用碎片和初始化的结晶进行重新分配。
▷ 初始化的结晶可以向贝罗斯都市的NPC洛汗购买。

 
 
[副本难易度]

▷ 部分副本会有难易度的分别,玩家可以透过此系统选择符合自己的难易度。
▷ 可提前选择各副本的难易度并储存下来,或是入场时再选择难易度。
▷ 原本不在状态列上的副本信息,成为独视窗并可透过下方选单确认。

▷ 利用副本信息的视窗可快速地移动到各个副本。
▷ 难易度分为 [容易], [普通], [困难] 三种,各副本能够选择的难易度有所不同。
▷ 只有 200等以上的副本可以选择[容易]的难易度。
▷ [普通]为既有副本的难易度。
▷ [困难]只有在青空城的罗马竞技场可选择,未来会再持续增加。
  - 青空城罗马竞技场是不能使用复活分数的副本,挑战难度[困难]时必须注意。
▷ 组队时,由最先入场的队员选择难易度。
▷ 副本未完成与未初始化的情况下,无法变更难易度。

 
[OST]
■ 添加六首新的OST
☞ 255 - Tree of goddess
☞ 256 - 亚德利卡之歌
☞ 257 - Valley of dragon
☞ 258 - fairy magic
☞ 259 - Shield
☞ 260 - neon sign

职业平衡

https://la.mangot5.com/game/la/notice/detail/?contentNo=39722

共通

■ 变更部分技能每等级增加的伤害值
▷ 达最大等级时,技能伤害相同
 
■ 调整部分职业技能中与FX不符的技能攻击范围
变更攻击范围的技能
天之王者(双手剑) 创世主(单手剑) 创世主(钝器) 大毁灭者 流行天王
纵横无尽 III 升龙斩 III 打狗棒法 III 冰旋风 III 电击 II
飞翔斩 顺烈斩 III 龙虎相搏 III 冰矢漫舞 音符地狱
飞影连斩 III 音速斩 III 天冲烈斩 III 旋风劈 III 集体死亡
风卷连刃 III 闪影剑 III 百烈击晕 III 风庇护 III  
鸣牙闪 III 光速斩 II 崩碎袭 III 旋风狂扫 III  
瞬斩剑风 II 回旋盾牌II 碎裂巨击II 火焰地狱  
C.惊悚 回旋斩 III 回旋盾牌II 巨石震地 III  
奇斯多 撞击盾 大地怒锤 III 巨石突袭 III  
天崩地裂 迈大步走 猛击力 旋风狂刃  
爆 围绕斩 台风鎚 烈焰火蛇  
十字斩 心状纹 撞击鎚 火墙术 III  
天霸凄皇斩 剑气波 天降制裁 召唤泥妖  
升天击        
狂风斩        
天破侠乱        
         
         
         
风之潜行者(短剑) 风之潜行者(弓箭) 裁决射手 究极兵甲 弒魂者
迅影飞刃 III 乱舞箭 III 向前发射 II 火力全开 灵魂能力 I
幻影连刃 III 雨箭 III 向后发射 II 死棘之枪 灵魂能力 I
闪光刃 III 凤凰箭 III 坐下发射 II 冷光砲弹 灵魂能力 II
幻影飞舞 III 后步伐箭 II 黄金神枪手 II 进化巨变 灵魂能力 II
斩魔崩影刃 III 冰棱锥 III 旋转扫射 II   灵魂能力 III
光速剑 II 时空之弓 II 绝灭   灵魂能力 IV
爆裂飞刀 III 晕眩箭 专注   灵魂能力 IV
花郎剑舞 II 爆炸箭 后步伐发射攻击   巨人火击 II
三重杀 光亮箭 加杰特冲击   乱冲 II
短刃狂热 光亮箭蓄力      
魅惑剑舞        
快影飞刀        
         
         
闇影武士 宝石之星      
漆黑的影子 III 巨石狂暴 [绿]      
魅惑的影子 III 魔法宝石阵 [彩虹]      
僵直的影子 III        
影子穿刺 III        
疯狂之影 III        
影子之剑 III        
影子之舞 III        
         
 
■ 缩短部分职业的被击动作时间,变更使所有职业拥有相同的被击动作时间
 
■ 部分职业的移动技能可连续使用2次时,为防止部分情况下产生不流畅的移动
  而小幅延长连击连接时间
▷ 魂之勇者 - 后空翻
▷ 斗神 - 神击移动-前
▷ 诸神使者 - C.移动
▷ 暴力大师 - [♥] 后腾空翻
 
■ 技能击退时可使用与使用时击退无视的技能被定义为[反击技能],
   不论以前的状态,赋予各职业新的反击技能
各职业反击
主职业
天之王者(双手剑) 天之王者(矛枪) 幻武剑豪 创世主(单手剑)
C.惊悚 追进击 聚精会神 撞击盾
天崩地裂 龙枪(风) 逃遁 围绕斩
迅速移动 猛冲 后腾空翻 突袭_Speed
升天击      
创世主(钝器) 诸神使者 大毁灭者 流行天王
猛击力 吸血拳 瞬间冻结 魔音传脑
威力袭卷 铲脚 III 召唤泥妖 电击 II
突袭_Power C.移动 瞬间冲刺 猛冲
风之潜行者(短剑) 风之潜行者(弓箭) 风之潜行者(十字弓) 裁决射手
急袭 后步伐箭 II 反击 后步伐发射攻击
短刃狂热 围攻毁灭 窜流发射 绝灭
猛冲 猛冲 猛冲 子弹飞舞
究极兵甲 弒魂者 弧形大师 暴力大师
前方突刺 灵魂能力 III 红 猛冲 [♥] 瞬间移动
进化巨变 灵魂能力 III 蓝 瞬间移动 [♥] 后腾空翻
星球轰炸机 灵魂冲刺 反射 [◆] 快闪
Back Up      
闇影武士 混血天神(神圣) 混血天神(愤怒) 炙焰天
影子奔驰 - 『玉』 疾驰 疾驰 巨焱狂扫
影子奔驰 - 『刀』 圣光流击 圣愤魄击 巨焱狂刃
影子之舞 III   光爆进击 巨焱一击
      巨焱毁灭
      巨焱猛攻
      巨焱突进
黑暗追击者 -
位移
三重连爆
三击拳
副职业
魂之勇者 剑刃舞者 恐惧骑士 斗神
螺旋突刺 猛冲 极速威力 神击移动-前
后空翻 飞燕旋舞 绝望 [近身短打] 上钩拳
奔驰 奔驰 撞击力 奔驰
    奔驰  
幻术师 音乐大师 忍者大师 审判者
幻术师瞬移术 猛冲 忍法_快 滚动
魔王血统 [回击] 渐次加强 忍法_诬 狙击者
奔驰 奔驰 忍法_逃 奔驰
    奔驰 旋风斩
改造大师 宝石之星 -
猛冲 猛冲
奔驰 紫水晶 [紫]
  奔驰
 
■ 【 觉醒 】技能变更
▷ 伤害增加
▷ 将所有职业中打击次数未满13次的技能打击次数增加为13次
 
■ 【 觉醒 II 】技能变更
▷ 伤害增加
▷ 冷却时间固定为26秒
 
■ 【 传奇 】, 【 传奇 II 】技能变更
▷ 伤害增加
▷ 变更为使用时怪物不会被FX挡住
▷ 背景变更为更加鲜明

 
 
 

幻武剑豪

■ 透过职业更新,变更为使用现有非普攻连击的连击型技能进行战斗的方式
■ 部分技能更新后增加整体伤害,并变更打击次数、FX、冷却时间、技能等级、先行条件等技能信息
 

幻武剑豪 - 双刀技能

■ [十字剑]技能变更
▷ 最大等级由10减少为5
▷ 删除攻击时爆击率增加30%的效果
 
■ [嗜魂刃]技能变更
▷ 技能更新
▷ 最大等级由3增加为5
▷ 每等级需要技能点数由2减少为1
 
■ [特殊] 幻武剑豪技能变更
▷ 删除使用时嗜魂刃技能冷却时间初始化的效果
 
■ [备战姿态]技能变更
▷ 学习限制等级由190变更为100
▷ 消耗资源变更为CP
▷ 冷却时间由51秒减少至20秒
▷ 变更为套用冷却时间减少效果
 
■ [忘却]技能变更
▷ 消耗资源变更为CP
▷ 最大等级由10减少为1
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
所有技能的冷却时间
减少72% 聚精会神, 逃遁, 十字剑,
嗜魂刃冷却时间初始化
 
 
■ [升天乱舞] 技能追加
▷ 使敌人腾空后,快速加以乱舞攻击
▷ 依按键输入时间增加技能连击
 
■ [升天乱舞秘籍] 技能追加
▷ 升天乱舞连击全部使用时
   于嗜魂刃技能追加打击次数增加5次的效果
 
■ [无双乱舞] 技能追加
▷ 透过具有威胁性的乱舞动作将前方的敌人全数歼灭
▷ 依按键输入时间增加技能连击
 
■ [无双乱舞秘籍] 技能追加
▷ 无双乱舞连击全部使用时
   于十字剑技能追加晕眩效果
 
■ [聚精会神] 技能追加
▷ 快速向前方移动的同时二次攻击敌人
▷ 依按键输入时间增加技能连击
▷ 使用技能时不会被击退
 
■ [逃遁] 技能追加
▷ 往后方移动,回避敌人的攻击后加以反击
▷ 被击中的敌人一定时间内产生绑定效果
▷ 使用技能时不会被击退
 
■ [后腾空翻] 技能追加
▷ 移动至后方避开敌人的攻击
▷ 被击及击倒(倒下)时可使用,使用技能时不会被击退
 
■ [不死] 技能追加
▷ 一定时间内成为不死之身
▷ 4秒内不死,不会被击退
 
■ 删除部分技能
▷ [特殊弱/强攻击]
▷ [双刀要领]
▷ [特殊袭击]
▷ [疯狂怒刺 II]
▷ [双刀精通]
▷ [特别攻击强化]
▷ [十字剑初始化]
▷ [剑招]
▷ [双刀瞬移]
▷ [狂暴怒击 II]
 
 
 

幻武剑豪 - 幻武剑豪技能

■ [冲击波动]技能变更
▷ 删除只有在狂暴状态下才会套用效果的条件
 
 
■ [武器机甲狮 II]技能变更
▷ 最大等级由12减少为10
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级攻击力增加2% 每等级攻击力增加1%
 
 
■ [神经暴走 II]技能变更
▷ 技能类型变更为Passive。
▷ 最大等级由12减少为10
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级增加爆击率 1%,爆击伤害 3% 每等级爆击率增加1%
 
 
■ [力量暴走 II]技能变更
▷ 技能类型变更为Passive。
▷ 最大等级由12减少为10
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级最小/
最大伤害增加6% 每等级最小/
最大伤害增加5%
 
 
■ [体力暴走 II]技能变更
▷ 技能名称由[犀利眼神]变更为[体力暴走]
▷ 技能类型变更为Passive。
▷ 最大等级由12减少为10
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级增加命中率3%、回避率2% 每等级最大HP增加1%
 
 
■ [意志力强化]技能变更
▷ 最大等级由12减少为5
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级CP最大量
增加30 每等级CP最大量
增加100
 
 
■ [杀气爆增 II]技能变更
▷ 最大等级由9增加至10
 
 
■ [坚韧的意志 II]技能变更
▷ 每等级需要技能点数由1增加为2
 
■ [盔甲强化 II]技能变更
▷ 变更为不需技能点数,可依[强化能力值 III] 技能等级学习
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级防御力增加1% 每等级防御力增加2%
 
 
■【 觉醒 】技能变更
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
可使用特殊
强攻击 3, 4 变更为嗜魂刃觉醒技能
 
 
■ 【 战士的吶喊 】技能变更
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
力量增加2% 最小/最大伤害增加30%
 
 
■【 吸血大法 】技能变更
▷ 技能名称由【 吸血大法 】变更为【 神击斩 】
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
打击时启动HP
吸收增益效果 物理贯穿力增加30%
 
 
■ 【 不灭 】技能变更
▷ 技能名称由【 不灭 】变更为【 祈福武器 】
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
打击时启动免疫
增益效果 武器攻击力增加20%

■ 【 无双乱舞 】技能变更
▷ 技能名称由【 无双乱舞 】变更为【 爆击 】
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
最小/最大伤害
增加40% 爆击伤害增加40%
 
 
■ [感官暴走 II] 技能追加
▷ 为Passive技能
▷ 每等级爆击伤害增加5%
▷ 最大等级: 10
▷ 每等级需要技能点数: 2 
 
 
■ [敏捷性] 技能追加
▷ 为Passive技能
▷ 每等级移动速度增加12%
▷ 最大等级: 5
▷ 每等级需要技能点数: 1
 
 
■ 删除部分技能
▷ [特殊弱/强攻击]
▷ [武器教本 (上) III]
▷ [武器教本 (下) III]
▷ [战术教本 (上)]
▷ [战术教本 (下)]
▷ [战士复原 II]
▷ [杀气狂波II]
▷ [疯狂的咆哮II 强化]
▷ [剑招强化]
▷ [冷却时间减少]
 

 

炙焰天

■ 变更[火神盾]
▷ ARP计量条的填充时间由90变更为20秒
▷ 生成盾牌时防御力转换比率由80倍变更为100倍
▷ 火神的庇护效果由伤害减少变更为3秒内免疫
▷ 变更部分盾牌的FX
 
■ 变更部分技能的FX
▷ 为解决战斗中产生的帧率低落的现象,而简化部分技能的FX
▷ 删除透过火焰、岩浆技能打击敌人时产生的专用被击FX
 
 

炙焰天- 爆焰巨锤技能

■ [巨焱狂扫]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数称加1
▷ 打击次数称加1
▷ 删除巨焱冲击效果
▷ 删除攻击时追加效果
▷ 使用技能时敌人给予的伤害减少15%
▷ 技能的冷却时间由5.1秒变更为4.5秒
 
■ [巨焱狂刃]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数称加1
▷ 打击次数称加1
▷ 删除巨焱冲击效果
▷ 删除攻击时追加效果
▷ 使用技能时敌人给予的伤害减少15%
▷ 技能的冷却时间由5.1秒变更为4.5秒
 
■ [巨焱一击]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数增加2
▷ 打击次数称加1
▷ 删除巨焱冲击效果
▷ 使用技能时敌人给予的伤害减少15%
▷ 技能的冷却时间由5.6秒变更为4.5秒
 
■ [巨焱毁灭]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 打击次数称加1
▷ 变更巨焱冲击效果
变更前 变更后
以30%的机率晕眩1秒 每等级以10%的机率晕眩2秒

▷ 删除可连续使用2次
▷ 使用技能时敌人给予的伤害减少15%
▷ 技能的冷却时间由6秒变更为10秒
 
■ [巨焱猛攻]技能变更
▷ AP消耗量变更为每次100
▷ 使用技能时不会被击退
▷ 可连续使用次数由5次变更为7次
▷ 删除巨焱冲击效果
▷ 使用技能时敌人给予的伤害减少15%
 
■ [火焰挥击]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 打击次数称加1
▷ 每等级以5%的机率召唤熔岩波
▷ 技能的冷却时间由11秒变更为7秒
 
■ [火焰爆击]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数增加2
▷ 打击次数称加1
▷ 每等级以10%的机率召唤熔岩波
▷ 技能的冷却时间由12秒变更为8秒
 
■ [火焰毁灭]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数称加1
▷ 打击次数称加1
▷ 每等级以5%的机率召唤熔岩波
▷ 打击敌人时,每等级移动速度减少7%
▷ 技能的冷却时间由12秒变更为8秒
 
■ [岩浆爆发]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数称加1
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
以30%的机率减少
移动速度效果 产生HP 50%
的盾牌

▷ 每等级以5%的机率召唤熔岩猎犬
▷ 技能的冷却时间由13秒变更为10秒
 
■ [岩浆爆焱]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数称加1
▷ 打击时产生3次追加伤害
▷ 每等级以5%的机率召唤熔岩猎犬
▷ 技能的冷却时间由13秒变更为9秒
 
■ [但丁地狱]技能变更
▷ 增加伤害
▷ 目标数称加1
▷ 打击次数称加1
▷ 变更技能效果

变更前 变更后
技能结束后
1秒免疫 打击时产生
2秒绑定效果

▷ 打击时产生3次追加伤害
▷ 每等级以10%的机率召唤熔岩猎犬
▷ 技能的冷却时间由14.5秒变更为9秒
 
■ [巨焱突进]技能变更
▷ 变更为使用时不消耗资源
 
■ [无限火焰熔融]技能变更
▷ 增加火山爆发的伤害
▷ 火山的打击次数增加2次
 
■ [特殊炙焰天]技能变更
▷ 删除熔岩波与熔岩猎犬召唤效果
 
■ 删除部分技能
▷ [冲击波束缚]
 
 
 

炙焰天- 炙焰天技能

■ [火焰的庇护 III]技能变更
▷ 追加每等级防御力增加300的效果
 
■ [巨焱护甲 III]技能变更
▷ 变更技能效果
变更前 变更后
每等级防御力增加100 每等级敌人给予的伤害减少2%
 
 
 
 

创世主 - 武器技能

■ [无限心状纹]技能变更
变更事项 变更前 变更后
技能等级 无限 一般
技能名称 无限心状纹 心状纹
学习等级 175等级 141等级
冷却时间 50秒 15秒
 
 
■ [无限撞击鎚]技能变更
变更事项 变更前 变更后
技能等级 无限 一般
技能名称 无限撞击鎚 撞击鎚
学习等级 175等级 141等级
冷却时间 50秒 15秒
 
■ 【 堕落的力量 】技能变更
▷ 变更为心状纹、撞击鎚不受影响
 
[裁决射手]
■ 变更[猛冲攻击]
▷ 增加攻击的移动速度
 
 
[混血天神]
■ [神魔扫杀]技能变更
▷ 变更前:每等级减少10%的移动速度,持续时间2.5秒
▷ 变更后:减少80%的移动速度,持续时间每等级增加0.3秒
 
 
[宝石之星]
■ [宝石魅惑]技能变更
▷ 增加技能持续时间
 
 
[弧形大师]
■ [猛冲]技能变更
▷ 小幅减少技能的施展时间

 

流行天王 - 吉他技能

■ 更新部分技能,增加整体伤害
   并变更打击次数、目标数、FX、冷却时间、技能等级等技能信息
 
■ [电击 II]技能变更
▷ 技能更新
 
■ 追加技能电击 II [强化]
▷ 使用[电击 II]时召唤[电击波]
▷ 格斗场内未套用
 
■ [恶魔之声 II]技能变更
▷ 技能更新
 
■ 追加技能恶魔之声 II [强化]
▷ 使用[恶魔之声 II]时追加晕眩效果
▷ [恶魔之声 II]每技能等级晕眩机率增加20%
▷ 格斗场内未套用
 
■ [音符地狱]技能变更
▷ 技能更新
 
■ 追加技能音符地狱 [强化]
▷ 使用[音符地狱 II]后,可使用强化的第二次攻击
▷ 于初次攻击中追加束缚效果
▷ 格斗场内未套用束缚效果
■ [邪恶之旋律 II]技能变更
▷ 技能更新
▷ 可学习[战斗]或[支援]其中一种效果
▶ 邪恶之旋律 II [战斗]
▷ 学习后可利用邪恶之旋律攻击敌人
▶ 邪恶之旋律 II [支援]
▷ 学习后可透过邪恶之旋律保护组队成员
▷ 以0.5秒为间隔,恢复技能范围内的自己与组队成员HP
▷ 敌人给予的伤害每技能等级减少1%
▷ 格斗场内未套用
 
■ [集体死亡]技能变更
▷ 技能更新
▷ 可学习[战斗]或[支援]其中一种效果
▶ 集体死亡 [战斗]
▷ 学习后可利用集体死亡攻击敌人
▷ 大幅增加打击次数
▷ 格斗场内未套用打击次数增加
▶ 集体死亡 [支援]
▷ 学习后可透过集体死亡支援组队成员,但无法攻击敌人
▷ 使技能范围内的自己与组队成员一般/BOSS支配力每等级增加0.5%
▷ 增益效果持续时间每技能等级增加1秒
 
■ [诡异之旋律]技能变更
▷ 技能更新
▷ 使用时让自己产生最大HP 10%的盾牌
▷ 生成为盾牌的HP每等级增加10%
▷ 可学习[战斗]或[支援]其中一种效果
▶ 诡异之旋律 [战斗]
▷ 学习后可利用诡异之旋律攻击敌人
▷ 打击敌人时产生追加伤害
▷ 格斗场内未套用追加伤害
▶ 诡异之旋律 [支援]
▷ 学习后可透过诡异之旋律保护组队成员,但无法攻击敌人
▷ 使技能范围的组队成员也产生相当于最大HP 10%的盾牌
▷ 生成为盾牌的HP每等级增加10%
▷ 增益效果持续时间每等级增加0.6秒
▷ 格斗场内未套用
 
■ [魔音传脑]技能变更
▷ 技能更新
▷ 变更为设置型技能
▷ 可学习[战斗]或[支援]其中一种效果
▶ 魔音传脑 [战斗]
▷ 学习后可利用魔音传脑攻击敌人
▶ 魔音传脑 [支援]
▷ 学习后可透过魔音传脑保护组队成员,但无法攻击敌人
▷ 赋予技能范围内的自己与组队成员免疫效果
▷ 冷却时间每技能等级减少10秒
▷ 不受冷却时间减少效果影响
▷ 格斗场内未套用
 
■ 增益效果技能更新
▷ 各效果可学习[旋律]和[演奏]技能中的其中一种
 
 
传说技能
■ 【 觉醒 】技能变更
▷ 技能更新

■ 【 觉醒 II】技能变更
▷ 技能更新
 
■ 【 奔驰 】技能变更
▷ 技能名称由【 奔驰 】变更为【 即兴贯穿 】
▷ 变更技能的效果

  • 变更前:移动型技能
  • 变更后:贯穿力增加30%
    ▷ 现有【 奔驰 】技能变更为一般技能
     
    ■ 【 协调之力 】技能变更
    ▷ 持续时间由1分钟变更为1小时
     
     
    ■ 【 极致缓慢 】技能变更
    ▷ 技能名称由【 极致缓慢 】变更为【 强力和弦 】
    ▷ 变更技能的效果
  • 变更前:角色周围的一定领域内缓慢
  • 变更后:爆击伤害增加40%
     
    ■ 【 团结之力 】技能变更
    ▷ 追加技能效果
    ▷ 属性增加20%

■ 【 生存本能 】技能变更
▷ 变更技能的效果
▷ 使用时增加属性力,从敌人所受到的伤害减少30%
 
 

流行天王 - 流行天王技能

■ 更新部分技能,变更整体配置
   变更前置条件、效果、技能等级等技能信息
■ 删除部分技能
▷ [安息之旋律 II]
▷ [狂乱的演奏]
▷ [牺牲的演奏]
▷ [吉他演奏治愈]
▷ [吉他演奏队伍治愈]
▷ [心灵提升 II]
▷ [治愈修炼]
▷ [圣灵加持 III]
▷ [净化]
▷ [增加治愈量]
▷ [魔法泡泡 III]
▷ [冰封龙枪 III]
▷ [冰风暴 III]
▷ [冰旋风 III]
▷ [吉他演奏周围治愈]
▷ [吉他演奏周围治愈 II]
▷ [队伍盾牌]
▷ [神圣之旋律 II]
▷ [音波帐幕]
▷ [黑暗时刻]
▷ [瞬间恢复]
▷ [复原之旋律 II]
 
 

流行天王 - 音阶技能

■ 追加新的八度技能
▷ 追加由OCT-1至OCT-7的音阶并重新整理排序
 
■ 最低音阶变更为OCT-1
■ 变更为以OCT-1为基准,增加八度的数字
■ 追加技能[绝对音感 II]
▷ 增加自己与组队成员的所有能力值2%和最大伤害10%
 
 
 

流行天王 - 和弦技能

■ 追加24种和弦
▷ 12种大和弦
▷ 12种小和弦