2021年夏季更新-LABOOM

LABOOM-一次更新

便利性改善

 
分辨率及UI更新]
 
■ 分辨率扩张

▷ 删除现有分辨率并追加1366x768, 1600x900, 1920x1080分辨率。
 
■ 部分NPC的设计更新

 
▷ 包含爱丽丝在内的剧情登场NPC设计更新。
▷ 龙京, 奥亦奇, 阿法, 贝斯, 史前村庄等部分地区的NPC设计更新。
 
■ 部分怪物设计更新

 
▷ 吉恩蒂亚和普雷伊奥斯地区的部分怪物设计更新。
 
■ 部分地图更新

 
▷ 村庄、原野、副本等多样的地图更新。
▷ 村庄布告栏、副本入口、石塔等多项的物件更新。
 
 
■ 服务器及频道选择画面设计变更

 
 
■ 角色选择画面更新

 
▷ 同一画面可以看见的角色数量由8个增加到12个。
▷ 标示整体栏位和保有的角色数量。
▷ 透过位置变更的按钮,可以拖拉角色进行位置交换。
 
■ 角色生成画面更新

 
▷ 可以更直观的确认职业图素及种类。
▷ 追加转职树,可以确认转职相关信息。
▷ 可以提前确认各职业主要技能
▷ 为了可以更直观的确认角色外型,变更外型选择方式。
 

 
▷ 追加随机外型选择功能
▷ 追加试穿推荐造型功能
 
■ 主画面UI更新

 
▷ 搭配扩张的分辨率更新主画面UI。
 
■ BUFF 标示改善

 
▷ 为提高效果的易读性将标示ICON变更和道具相同。
▷ BUFF效果和DEBUFF效果的位置分离
 
■ 聊天室UI更新

 
▷ 整合聊天室和系统讯息。
▷ 可以生成或删除聊天分页到最少1个、最多7个。
▷ 可以将聊天分页分离成最多两个视窗。
▷ 聊天巨集可以点击聊天分页左侧对话图示使用。
▷ 除韩国地区以外版本均无变更字型、字体大小的设定。
 
 
 
■装备和状态视窗UI更新

 
▷ 整合装备和状态视窗。
▷ 可以持续确认能力值细部信息且新增标记移动速度。
 
■ 称号系统更新

 
▷ 修改成可在状态视窗的称号分页确认。
▷ 可在同个画面选择效果和标示的称号。
▷ 可收藏最多5个称号,收藏的称号会出现在最上方。
 
■ 道具及仓库UI更新

 
▷ UI大小扩张,可一次性确认更多栏位。
▷ 道具的基本栏位增加至48格。
▷ 删除道具栏位立即扩张功能。
▷ 背包UI界面上方进行搜索后,背包中会显示与符合搜寻内容的道具。
▷ 搜寻可以只打一个字。
▷ 关闭背包UI界面时,搜寻会被初始化。
 
 
■ 道具强化UI更新

 
▷ 整合强化、镶嵌、降级镶嵌、期间延长UI。
▷ [降级镶嵌银锤]未来不可使用,使用时获得2个[复活精髓]。
 
■ 选单UI更新

 
▷ 整合游戏结束UI及选单视窗,追加成整体选单。
▷ 部分项目在未达成开启条件时,无法使用。
 
■ 设定UI更新



 
▷ 减少分页数量,让同个画面可以标示更多信息。
▷ 截图档类型固定为PNG。
 
 
[任务]
 
■ 前导剧情更新

 
▷ 前导故事及图素变更。
▷ 前导剧情配音追加。
 
■ 追加各职业教学
▷ 追加战士、骑士、法师、游侠、工程师、灵魂破坏者的职业教学。
 
■ 改善任务UI

 
▷ 将主线、支线、一般任务用分页区分,且在各分页中再区分章节分页。
▷ 列表内可以确认已完成的主、支线任务,且可透过点击NPC对话按钮确认对话。
▷ 新增任务通知不显示的功能。
▷ 变更任务通知UI设计。
▷ 删除任务导览。
▷ 删除奖励选择功能。
 
■ 变更任务
▷ 主线和支线任务,变更成同一账号共享。
▷ 重新整理部分主线剧情,进行改编及修正。
▷ 将部分主线剧情变更成支线任务。
▷ 随着支线共享任务的追加,变更且重新分配了部分的任务奖励。
 
 
[成长]
 
■ 调降经验值需求量 (200~235Lv.)
 
 
[副本内容]
 
■ 追加6种新金币(财货)副本
▷ 除了[未知的图书馆] 以外的金钱副本,击退入口的怪物时
会获得爆击伤害+50%、所有能力值+50000 和 最大HP+400000的增益BUFF。

 
▷ [账号] 未知的图书馆 [Lv. 200]

  • 单一账号只能入场1次
  • 1人副本
  • 可获得经验值及彩虹币
     
    ▷ [账号] 虎愿寺 [Lv. 235]
  • 单一账号只能入场1次
  • 1人副本
  • 可获得经验值及彩虹币
     
    ▷ [账号] 欧若拉之夜 [ULv. 500]
  • 单一账号只能入场1次
  • 1人副本
  • 可获得经验值及彩虹币
     
    ▷ [账号] 彩虹洞穴 [ULv. 1000]
  • 单一账号只能入场1次
  • 1人副本
  • 可获得经验值及彩虹币
     
    ▷ [账号] 恶魔平原 [ULv. 1500]
  • 单一账号只能入场1次
  • 1人副本
  • 可获得经验值及彩虹币
     
    ▷ [账号] 天空港 [ULv. 2000]
  • 单一账号只能入场1次
  • 1人副本
  • 可获得经验值及彩虹币
     
    ■ 变更现有金币副本的彩虹币获得量和一般副本相同
     
     
    [系统]
     
    ■ 扩张从21亿到9999亿的伤害上限

     
    ▷ 为提高伤害标示的阅读便利性,追加亿、万的标示。
    ▷ 发生1亿以上的伤害时,省略未满1万的伤害标示。
  • 被省略标示的伤害,套用上是正常的。
     
    ■ 宠物技能改善

     
    ▷ 宠物技能变更为被动。
    ▷ 套用各类型最高的数值,若宠物被破坏或是超过使用期间等原因,导致未保有原套用中宠物的状况发生
        取消能力值套用或是自动讨用同类型的下个顺位宠物效果。
    ▷ 点击各类型各自的GUIDE区域时,可在导览手册确认该类型的宠物。
    ▷ 无敌、击退无视等适用性技能,可和现在相同在技能分页使用。
     
    ■ 自动捡取道具改善
    ▷ 内部构造进行部分改善,宠物自动捡取速度小幅加快。
    ▷ 副本内道具掉落后,保持时间减短至5分钟。
    ▷ 追加了部分材料道具掉落时,会在道具包中自动合并的功能。
    ▷ 合并的功能会优先只在 [神秘的殿堂]和 [欧若拉的庭院] 困难模式的宝物箱子套用。
     
    ■ 世界地图和细部地图改善
    ▷ 改善UI标示并扩大尺寸。
     
    ■ 游戏内时尚商店的名称变更
    ▷ 时尚商店名称变更成点数商店。
     
    ■ 删除部分系统
    ▷ 个人商店、代理商店、对话房系统删除。
     
    ■ 导览手册更新
    ▷ 依据变更的系统及游戏内容进行更新。
     
    ■ 为了减少服务器的负荷,追加了移动速度数值的上限。
    ▷ 包含状态视窗中的装备、增益效果、技能等,最高可以到1200。
     
    ■ 部分宠物能力值变更。
    ▷ [暗黑恶魔], [甜美天使]的类型和效果变更。
    最大伤害 A + 体力% A 类型 -> 变更成能力值(%) B 类型
    体力 11% -> 变更成体力13%
     
    ▷[玛妮]的类型和效果变更。
    最小伤害 A + HP(%) A 类型 -> 只套用HP(%) A 类型
    HP(%) 12% -> 变更成HP(%) 14%
     
    ▷ [黄金猪], [羞羞兔], [钮扣兔]的类型和效果变更。
    整合成彩虹币获得 / 道具掉落率 A 类型
    黄金猪 -> 追加道具掉落率 10%
    羞羞兔、钮扣兔 -> 变更成道具掉落率 19%
     
    ■ 部分等级设计变更。
    ▷ 200~235等的区间所需经验值减少。
    ▷ 布满青苔的小章鱼神殿地图,变更成可从吉恩蒂亚的小章鱼城移动。
    ▷ 奥利佛都市地图,变更成可从亚特兰提斯都市移动。
    ▷ 钢铁都市地图,变更成可从米德卡勒特都市移动。
    ▷ 删除贝罗斯村庄的罗马竞技场。
     
    ■ 部分一周挑战的难易度变更。
    ▷ 删除挑战!! 超级玛琍地图的突刺陷阱。
     
    ■ 删除原野移动等级限制。
    ▷ 可利用导览手册进行无等级限制的原野地区移动。
  • 200等以上的地区移动和目前相同,需有传点功能才可使用。
     
    ■ 爱丽丝的祝福增益效果变更。
    ▷ 持续时间增加至3小时。
    ▷ 增益效果变更为竞艷职获得量 +100%、任务奖励UP +30%。
     
    [格斗场]
     
    ■ 为了开发世界间的配对系统,暂时中断格斗场及相关的内容。
    ▷ 重新开放的内容之后会再行公告。

新地图&副本

■ 新地图

 
▷ 底波拉雪原
▷ 可以透过玛尔斯的传点移动
 
 

▷ 格尔答
▷ 可以透过底波拉雪原2的传点移动
 
■ 新剧情
▷ 追加主线章节.3 [格尔答的暴风雪]剧情
▷ 超越2100Lv以上的角色触发新的任务剧情
 
■ 2种新副本

 
▷ 冰柱监狱 [ULv. 2100++] 
▷ 一天可进场2回
▷ 4人副本
 
▷ 回音之泉 [ULv. 2200++]
▷ 一天可进场1回
▷ 8人副本

■ 新怪物

 
■ 新NPC

 
■ 新装备
 
▷ 新饰品、项鍊、贴纸等道具可在[回音之泉]获得。
▷ [回音之泉]普通难易度的宝物箱子套用合并掉落且增加奖励数量。
▷ 新饰品和贴纸分解时,固定获得两种材料道具各1个。
▷ 新腰带道具可在[冰柱监狱]获得。
▷ 新道具封印后可交易。
 
■ 新图鉴
▷ 怪物图鉴 26种
▷ 道具图鉴 2种
▷ 称号图鉴 1种
 
■ 5种新称号
 
■ 4种新成就
 
■ 传送点新增2种

▷ 东方大陆 - 格尔答 - 底波拉雪原
▷ 东方大陆 - 格尔答 - 雪之都格尔答
 
■ 新任务
▷ 主线剧情任务 12种
▷ 一般任务 54种
▷ 重复任务 2种
▷ 每日任务 5种
▷ 随机任务 5种
▷ 超人任务 5种
 
■ 导览系统更新
▷ 添加新道具, 副本

[道具调整]

 
■删除道具
详情请参阅:12/09(四)改版删除道具重要说明(更新)
 
 
■ 以下项目的封印次数已被删除。
▷ 安魂者的饰品套装
▷ 另一面的项鍊
▷ 另一面的第二个徽章
▷ 另一面的第四个徽章
▷ 诺克斯王子的腰带
 
■ 降低了以下道具的强化难度。
▷ 安魂者的饰品套装
▷ 另一面的项鍊
▷ 另一面的第二个徽章
▷ 另一面的第四个徽章
▷ 诺克斯王子的腰带
 
■ 时尚物品镶嵌功能已被删除。
▷ 时尚道具的镶嵌效果已被删除。
▷ 镶嵌时尚道具的道具拼图已被删除。
▷ 时尚道具镶嵌拼图的获取途径和制作功能已被删除。
▷ 被删除的能力值可通过技能-辅助技能-ELY技能获得。
▷ 经验值获量精通

  • 最高可达到30%。
  • 学习需要的彩虹币总数为:3,000,000 ELY
    ▷ 道具掉落率精通
  • 最高可达到30%。
  • 学习需要的彩虹币总数为:3,000,000 ELY
     
    ■ 部分道具掉落变更。
    ▷ 为了完善的rooting环境,减少了一般装备道具及其他道具的掉落率。
    ▷ 在未知的图书馆,可从一般怪物获得的初级觉醒剂,变更成高级觉醒剂。
    ▷ 在未知的图书,可从巨型书获得的高级觉醒,变更成最高级觉醒剂。
     
    ■ 部分道具分解变更。
    ▷ 随着一般道具的掉落率减少,增加分解时可获得的破片数量。
     
    ■ 怪物图鉴变更。
    ▷ 200等以下地区的怪物图鉴掉落率增加。
     
    ■ 道具图鉴变更。
    ▷ 整体图鉴登录机率增加。
    ▷ 部分强化完成的超越等级装备可以登录。
    ▷ [披风碎片] 道具变更成可在新金币副本中获得的[金色代币]。
     
     
    ■ 部分组合变更。
    ▷ 删除巴里伍德装备组合。
    ▷ 删除降级镶嵌金鎚组合。
     

    [职业]

     
    ■ 减少了转职的阶段。
    ▷ 删除2转职业。
    ▷ 1转可在50等时,于吉纳蒂亚圣地进行。
    ▷ 1转时,提供的技能点数变更为10。
    ▷ 2转可在170等时,于漂流都市透过转职任务进行。
    ▷ 在140等以上,完成了1转或2转的情况下,可透过选单的副职业选项进行副职业的转换。
    ▷ 提供目前基准为1转职业的角色技能点数10。
    ▷ 目前基准的3转职业变更为2转职业。
     
    ■ 职业ICON变更
    ▷ 为提升阅读便利性变更设计。
     
    ■ 初始职业及1转职业的技能树变更
    ▷ 删除现有初始职业及1转职业的技能,变更为共通使用现有3转职业技能。
    ▷ 初始职业的辅助技能更新。
     
    ■ 武器熟练度的学习条件变更
    ▷ 可以使用两种以上武器的职业,变更成只能学习其中一种武器的熟练。
     
    ■ 生活技能变更
    ▷ 采矿 2Lv 以外的生活技能可在生活技能分页学习。
     
    [职业平衡]
     
    ■ 所有职业的 [特殊] 技能类型从 Quick_active变更成 Active。
     
    ■ 所有武器的弱攻击/强攻击的目标数增加。
    ▷ 弱攻击, 跳跃攻击 - 目标数 3
    ▷ 强攻击, 猛冲攻击 - 目标数 4
    ▷ MG和特殊强/弱攻击、时尚武器并未变更。
     
    ■ 大毁灭者系列的一般技能,变更为未装备精灵石也可使用。
     
    ■ 卡片大师系列转职时的卡片匣扩张数量变更。
    ▷ 第1次转职时开放30个,第2次转职时开放60个。
     
    ■ 跟着初始及1转职业的技能树统合,为了更完善的技能使用,减少了部分技能的冷却时间。
    ▷ 创世主 钝器 [双连爆] - 9秒 → 4秒
    ▷ 创世主 钝器 [台风鎚] - 12秒 → 5秒
    ▷ 创世主 钝器 [回旋盾牌] - 17秒 → 6秒
    ▷ 风之潜行者 系列 [迅影飞刃] - 4.5秒 → 3.5秒
    ▷ 风之潜行者 系列 [闪光刃] - 5秒 → 4秒
    ▷ 风之潜行者 系列 [斩魔崩影刃] - 9秒 → 6秒
    ▷ 流行天王系列 [邪恶之旋律] - 3秒 → 1秒


# LABOOM-二次更新
[觉醒]
 
■ 追加 [觉醒] 系统
▷ 追加2转主职业、副职业的觉醒。
▷ 达成特定条件时可获得觉醒资格,并养成更强大的角色。
▷ 觉醒UI 只可在村庄里使用。
 
■ 开启觉醒

 
▷ 达成超越等级的角色,下端选单会新增觉醒的图示。
▷ 为了进行觉醒,会需要满足多种 [觉醒的资格]。

  • 力量、魔力合计 400,000 以上
  • 学习6个以上超人技能
  • 获得6只以上的召唤兽
  • 成就等级达成13以上
  • 达成超越等级1500以上
  • 学习传奇技能II
     
    ▷ 获得全部的觉醒资格后,可进行[觉醒之路]。

    ▷ 觉醒开启的过程,不同职业需分开进行。
    ▷ 若使用【副职业变更券】,从副职业A转换为副职业B,
    不需要重新解觉醒之路的前置任务。
     
    ■ 觉醒技能


▷ 觉醒之路全部完成后,会开启觉醒技能。

 

▷ 可透过下端选单中的觉醒图示,确认觉醒等级和经验值。
▷ 觉醒等级和经验值、点数、特殊任务进行状况等内容为角色共享。
▷ 可在觉醒等级升级和特殊任务完成时,获得1点觉醒技能点数。
▷ 第一个觉醒系统开启后,同一账号内达成超越等级的角色获得经验值时,
都会累积觉醒经验值。
▷ 觉醒等级最高可升到100等。
 

 
▷ 特殊任务同一账号内只能完成一次。

  • 后续改版时,可能追加特殊任务。
    ▷ 学习一个觉醒技能时,需要1点数。
    ▷ 各职业可重复使用获得的觉醒技能点数。
  • 持有10点时,A、B、C三个角色可各别使用10点。
    ▷ 觉醒技能只能从头连接着学习。
    ▷ 点击希望学习的技能即可获得,也可点击取消解除学习。
     

 
▷ 可利用技能初始化按钮进行全体的初始化。
▷ 觉醒技能解除和初始化时,不会产生额外的费用支出。
▷ 觉醒技能中,有强化特定技能或是赋予特定技能特别效果的项目。
▷ 觉醒技能中,有可以装备觉醒石的栏位。
▷ 觉醒石可透过组合 - 加工术 - 觉醒石进行组合获得。                                                                                           
 

▷ 觉醒石的种类及效果,会在组合时透过固定的机率赋予。
▷ 觉醒石无法进行镶嵌及属性重置。

  • [红色觉醒石] - 赋予物理型属性效果。
  • [蓝色觉醒石] - 赋予魔法型属性效果。
  • [紫色觉醒石] - 赋予物理/魔法混合型属性效果。
  • [神秘觉醒石] - 赋予稀有属性效果。
  • 觉醒技能树及技能效果,未来可能会根据平衡调整而有所变动。