*最小/最大值区间的概率都是一样的。
(示例:[2]武器攻击力/属性力+ 1%,+ 2%,+ 3%,+ 4%,+ 5%登场的概率为1 / 5,相同)
*[替代选项]是在现有[S]选项发生时被替代的选项,[替代选项2]是在前一个号码1的替代选项发生后,第二个选项也发生替代选项时也适用的选项。
*根据游戏法施行令,四舍五入的结果不能达到100%。