10月21日(周三)心趣之域更新通知
※ 部分补丁内容可能根据更新检查结果有所变动。
[更新内容]
■ 新增了分支剧情线。
▷ 15.00及以上等级的《超凡2》角色将触发剧情任务。
▷ 仅完成主线剧情任务【绝望碎片】的角色可触发该任务。
■ 新增两种地下城。
| 四人地下城 | 四人地下城 |
|---|---|
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| ▷ 呱呱池塘 [SLv. 15.00++] - 每日可进入1次 - 4人副本 - 可获得全新胸针。 |
▷ 玩偶大逃亡 [SLv. 15.00++] - 每日可进入1次 - 4人副本 - 可获得全新坠饰。 |
■ 部分地牢的难度已调整。
▷ 铁之试炼怪物的血量和攻击力已降低。
▷ 赫勒波尔要塞怪物的血量和攻击力已降低。
▷ 亚玛兰斯诺瓦地牢积分效果中新增了“直接前往首领”功能。
▷ 亚玛兰斯诺瓦地牢积分效果中的钻石金币富翁耶比效果已被移除。
■ 新增了怪物。
| BOSS | BOSS | 小怪 | 小怪 |
|---|---|---|---|
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■ 新增了新道具。
▷ 新增的道具将适用与原有特殊装备相同的附魔规则。
| 图标 | 道具名称 | 分类 | 属性 / 限制 | 附魔属性列表 | 套装效果 |
|---|---|---|---|---|---|
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塔利埃尔的护符 +30 | 战斗装备 | 需要超越等级:SLv. 15 ▲ 镶嵌等级:6 可觉醒 ELY获得 +76% 武器攻击力/属性力 +103 全属性 +6900 力量/魔法力 +7600 首领怪物追加伤害 +71000 物理/魔法固定伤害 +6100 物理/魔法穿透力 +40% 物理/魔法最小伤害 +40% |
- 武器攻击力/属性力 + - 全属性 + - 近战伤害 % - 异常状态伤害 % - 物理/魔法固定伤害 + |
- |
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瓦西里萨胸针 +30 | 特殊 | 需要超越等级:SLv. 15 ▲ 附魔等级:6 可觉醒 防御力 +10900 抗性 +10900 道具掉落概率 +80% 经验值获得 +20.0% 特殊槽/能量 +3500 普通怪物追加伤害 +11500 首领怪物追加伤害 +11500 全属性 +4900 力量/魔法力 +12600 |
- 武器攻击力/属性力 + - 全属性 + - 近战伤害 % - 异常状态伤害 % - 物理/魔法固定伤害 + |
- |
■ 新增了22种怪物图鉴。
▷ 新增了2种新称号。
■ 新增了4种新成就。
■ 新增了新的任务。
▷ 支线剧情任务12个
▷ 普通任务44个
▷ 重复任务6个
■ 部分道具的强化难度已调整。
▷ 材料消耗减少,手续费降低
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蒂雷尼亚的胸针
-
德米特里的真品
■ 部分道具的附魔难度已调整。
▷ 附魔成功率100%,附魔手续费取消(消耗1个铂金锤)
- 翡翠首饰
■ 公会系统改版
▷ 会系统UI已更新。
▷ 可选择更换公会房间。
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可从原有3种公会房间和新增2种公会房间中进行选择。
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新增公会房间需消耗公会房间购买卷轴。
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更换公会房间后,原公会房间中剩余的成员在重新进入时将进入新的公会房间。
▷ 退会后再重新加入的等待时间已更改为24小时。
▷ 当公会成员在副本内时,将显示对应副本的名称。
▷ 公会口号可输入内容的最大长度已扩展至128个字符以内。
▷ 公会作物收获功能已删除。
▷ 若有公会入会申请者,管理标签页将显示N标记。
▷ 公会信息中可填写内容的最大长度已扩展至100个字符以内。
▷ 公会每日任务已删除。
▷ 部分与公会相关的成就条件已更改。
■ 添加公会系统
▷ 新增了公会挑战任务。
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该任务要求最多10名公会成员在规定时间内击败首领怪物。
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公会大师和副公会大师可在公会房间内消耗捐赠积分来生成突袭任务。
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突袭任务开启后,公会成员可进入公会房间进行挑战。
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可选择5个不同难度等级,并获得5次重生机会。
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已通关的难度不可再次挑战,且公会挑战积分将根据已通关难度中最高的难度所对应的积分计算。
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若公会突袭任务中有1名以上成员未退出,则可自由进出及更换成员。
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所有成员均退出公会突袭任务时,任务将立即结束。
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在公会突袭任务中无法使用圣物技能。
▷ 新增了公会逃脱任务。
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任务要求在规定时间内获取各地图的任务积分,成功逃离总共3个地图。
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公会逃脱任务仅限单人游玩者参与。
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消耗公会金币,最多可进行5次重玩。
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每个地图除任务积分箱外,还会出现各种障碍箱。
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逃脱时剩余时间越长,额外积分越高。
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在公会中获得最高积分的角色将被选为公会代表,并获得对应地图的积分奖励。
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获得公会逃脱任务积分最高的10个公会将进入排行榜并获得额外奖励。
▷ 新增了公会采矿任务。
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任务要求在规定时间内收集并完成采矿积分。
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公会采矿任务仅限单人游玩者参与。
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消耗公会金币,最多可进行5次重玩。
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不同矿物获取的积分存在差异,一段时间后将重新生成。
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完成任务后,根据剩余时间给予额外积分。
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在公会中获得最高积分的角色将被选为公会代表,并获得对应地图的积分奖励。
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获得公会采矿任务积分最高的10个公会将进入排行榜并获得额外奖励。
▷ 奖励将根据每个公会参与的突袭、逃脱、采矿任务所获得的总挑战积分进行发放。
▷ 参与挑战任务或任务任务中的任意一种即可获得两种奖励。
- 公会整体任务积分为0的任务不发放任何奖励。
▷ 获得的公会徽章可用于兑换公会道具或向公会捐献。
▷ 可使用公会商品票券兑换公会捐献徽章,从而进行公会捐献。
▷ 公会成员捐献公会徽章时,将获得积累的捐献积分,可用于重玩惩戒任务、提升公会等级以及升级公会房间效果等级。
▷ 新增了公会房间效果系统。
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当角色等级超过4000级时,在公会房间内停留一定时间可获得经验值。
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当角色的“超凡”与“觉醒”等级均为最高级别时,可获得地下城积分。
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每周可领取一次奖励,且可消耗公会金币进行一次重置。
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可将公会房间效果等级提升至与公会等级相同的等级。
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提升公会房间效果等级需消耗捐献积分。
▷ 高级公会披风和戒指中新增了消耗公会镶嵌锤的镶嵌功能。
| 图标 | 道具名称 | 分类 | 属性 / 限制 | 附魔属性列表 |
|---|---|---|---|---|
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高级公会守护神徽章 | 特殊 | 需要等级:1 ▲ 附魔等级:50 |
- 近战伤害 % - 普通怪物追加伤害 + - 力量/魔法力 + - 武器攻击力/属性力 + - 最大 HP + |
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高级公会联盟徽章 | 特殊 | 需要等级:1 ▲ 附魔等级:50 |
- 异常状态伤害 % - 首领怪物追加伤害 + - 力量/魔法力 + - 武器攻击力/属性力 + - 最大 HP + |
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高级公会戒指 | 特殊 | 需要等级:1 ▲ 附魔等级:50 |
- 物理/魔法背击伤害 % - 物理/魔法固定伤害 + - 力量/魔法力 + - 武器攻击力/属性力 + - 最大 HP + |
▷ 已删除并更改了不再使用的公会道具。
[(重要/更新) 点击此处查看即将进行的公会内容删除、更改及其他更新事项]
▷ 净化、和平与堕落的遗物已整合为公会遗物。
▷ 10月21日更新前创建的公会将获得100点捐赠积分。
■ 锁定系统已全面升级。

▷ 已修改道具背包底部的锁定按钮,可通过该按钮对道具进行锁定。
▷ 初始尝试锁定时,将生成由4至8位数字组成的密码。
▷ 按下锁定按钮后,输入锁定密码,选择所需道具,再按锁定按钮完成锁定与解锁操作。
▷ 锁定密码在客户端关闭前无需重新输入即可使用。
▷ 若连续5次输入错误的锁定密码,将被限制使用24小时。
▷ 如忘记锁定密码,可在官网完成身份验证后重置密码。
▷ 通过原有NPC进行的锁定菜单已删除。
▷锁定的物品不会分解。
迷你副本探索名单中增加了阿玛兰斯诺瓦副本和新副本。
角色生成时推荐的时尚发生了变化。
指南更新为最新信息。
[活动]
[OST]
■ 新增6首OST。
▷ 442 - [开挖开挖池塘] Ribbit Ribbit
▷ 443 - [人偶逃脱大作战] Zip Break
▷ 444 - [首领房间] Mutant
▷ 445 - [耶比妹妹美术馆] Orange Sky
▷ 446 - [浪漫花园] Romantic Garden
▷ 447 - [公会首领房间] Fallen Angel
[错误及其他修正]
■ 已修复部分宝箱、麦克风武器的施法选项被物理属性影响的问题。
■ 已修改可摧毁强化挑战征服者吊坠的功能。
■ 已修复部分任务完成后未能回收目标道具的问题。
■ 已修复部分任务奖励中包含无法使用的道具的问题。
■ 已修复布特的秘药与巴斯巴斯的秘药不共享冷却时间的问题。
■ 已修复部分职业武器穿戴时,Tifeta上衣画面显得不自然的问题。
技改
共通
■ 特化1. 《猛攻》无限特化石已更改。
▷ 冷却时间从4分钟变为60秒。
▷ 每级冷却时间减少效果从22.5秒变为5秒。
▷ 每级召唤对象能力值提升4%的效果已添加。
■ 特化2. 《迅捷》无限特化石已更改。
▷ 冷却时间从4分钟变为40秒。
▷ 每级冷却时间减少效果从37.5秒变为5秒。
▷ 每级召唤对象能力值提升2%的效果已添加。
▷ 守护者(MG)保持原有效果不变。
英雄 - 刀龙
■ 特化3. 《进化》奇斯多技能已更改。
▷ 三次使用后,再次使用时图标未发生变化。
▷ 三次使用后,再次使用时连续使用次数与一次使用相同。
■ 特化5. 《奥义》狂风斩技能已更改。
▷ 满足强化条件时,图标未发生变化。
▷ 剑技移动速度略有降低。
■ 特化5. 《奥义》天霸凄皇斩技能已更改。
▷ 满足强化条件时,图标未发生变化。
剑豪-双刀
■ 特化3. 《进化》逃遁技能已更改。
▷ 已增加召唤对象底部攻击范围与觉醒技能相同。
盾卫-通用
■ 背水一战技能已被删除。
▷ 因Boss特殊效果应用情况不同,实际适用对象难以明确区分,且因目标不同导致技能效率存在差异,故删除该技能。
与此相关,盾卫职业的技能伤害整体上调。
■ 神的盾牌技能已更改。
▷ 更改前:被击中时有2%概率生成相当于最大HP 50%的护盾。
▷ 更改后:被击中时有3%概率生成相当于最大HP 150%的护盾。
盾卫-单手剑
■ 神圣防御技能已调整。
▷ 攻击时伤害减少率5%的削弱效果已被移除。
■ 回旋斩技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从8700调整为12000。
■ 防御突刺技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从6400调整为8000。
■ 觉醒防御突刺技能已调整。
▷ 可根据方向键(↓)输入实现原地攻击功能。
■ 特化3《进化》防御突刺技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为10000。
■ 特化6《解放》防御突刺技能已调整。
▷ 已新增技能目标。
■ 光速斩技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从7000调整为9000。
■ 特化4《进化》光速斩技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从10000调整为11000。
▷ 连击次数增加至7次。
▷ 眩晕效果从首次攻击开始生效。
▷ 冷却时间从9.5秒调整为11秒。
■ 特化4《进化》护盾回旋技能已调整。
▷ 连击次数增加至7次。
▷ 召唤对象角色能力值应用数值从110%调整为120%。
▷ 召唤对象的连击次数增加至7次。
■ 剑气波技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为9000。
▷ 冷却时间从12秒调整为10秒。
■ 激发剑气波技能已调整。
▷ 召唤对象角色能力值应用数值从110%调整为114%。
▷ 召唤对象的连击次数增加至2次。
■ 特化5《奥义》剑气波技能已调整。
▷ 召唤对象角色能力值应用数值从114%调整为118%。
■ 严惩不贷技能已调整。
▷ 造成额外伤害 2 次的效果已更改为造成伤害 10 次的非刷新效果。
▷ 额外伤害的技能系数从4000调整为10000。
盾卫-锤
■ 觉醒双连爆技能已调整。
▷ 特化5:《奥义》的动作已修改。
▷ 因动作快捷键,攻击次数减少3次。
■ 特化5:《奥义》双连爆技能已调整。
▷ 动作缩短效果已被移除。
▷ 5级基础技能系数从9000调整为12000。
■ 觉醒台风鎚技能已调整。
▷ 召唤物体角色能力值的适用数值由126%调整为128%。
▷ 召唤物体的攻击次数增加2次。
■ 天降制裁技能已调整。
▷ 冷却时间从8秒调整为7秒。
■ 觉醒天降制裁技能已调整。
▷ 增加附加伤害的技能系数,与直接攻击相同。
■ 特化3:《进化》天降制裁技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从9000调整为12000。
▷ 召唤物体角色能力值的适用数值由110%调整为120%。
▷ 召唤物体的攻击次数增加4次。
■ 特化4:《进化》反杀技能已调整。
▷ 攻击次数增加3次。
■ 台风鎚技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从20000调整为21000。
▷ 冷却时间从12秒调整为11秒。
■ 觉醒台风鎚技能已调整。
▷ 蓄力动作的攻击次数增加4次。
■ 特化4:《进化》台风鎚技能已调整。
▷ 蓄力动作的攻击次数增加4次。
■ 特化5:《奥义》台风鎚技能已调整。
▷ 蓄力动作的攻击次数增加4次。
■ 威力袭卷技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从11500调整为13000。
■ 觉醒威力袭卷技能已调整。
▷ 攻击次数增加2次。
■ 特化3:《进化》威力袭卷技能已调整。
▷ 攻击次数增加2次。
■ 特化5:《奥义》威力袭卷技能已调整。
▷ 连续使用时间增加至2秒。
■ 威力爆击技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从6500调整为8000。
■ 觉醒威力爆击技能已更改。
▷ 动作时间缩短。
▷ 连击次数增加至4次。
▷ 召唤物体角色能力值的适用数值从116%调整为120%。
■ 冲击晕眩技能已更改。
▷ 额外增加了30%状态异常伤害效果。
■ 特化5.《奥义》技能已更改。
▷ 持有技能的冲击晕眩触发概率以及状态异常伤害5倍应用效果已新增。
诸神使者(宗师)
■ 觉醒天龙脚技能已更改。
▷ 后空翻的取消效果已被移除。
▷ 3个动作新增了免疫效果。
■ 特化3.《进化》旋转脚技能已更改。
▷ 召唤对象的角色属性值应用数值从110%调整为120%。
▷ 召唤对象的移动速度略有降低。
■ 特化4.《进化》虎烈脚技能已更改。
▷ 连击次数增加至3次。
■ 如来神掌攻击技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从11000调整为12000。
■ 特化4.《进化》如来神掌攻击技能已更改。
▷ 前进效果已被移除。
■ 特化5.《奥义》能量波技能已更改。
▷ 防止冷却时间减少效果被修改,5级基准技能系数从13000调整为18000。
▷ 使用时,如来神掌攻击的冷却时间重置效果已添加。
▷ 使用时,如来神掌攻击的冷却时间在3秒内缩短至0.5秒,并会额外召唤一个对象。
流行天王
■ 特化3.《进化》恶魔之声技能已更改。
▷ 召唤对象数量从1个调整为2个。
▷ 召唤对象的连击次数增加至6次。
■ 特化3.《进化》集体死亡技能已更改。
▷ 已将召唤形态改为动作缩短效果。
▷ 召唤对象的连击次数增加至9次。
■ 特化5.《奥义》技能已更改。
▷ 拥有技能的冷却时间增加效果从5秒调整为3秒。
大魔导师-元素
■ 特化1.《猛攻》、特化2.《迅捷》火焰先锋技能已更改。
▷ 各属性大师效果不再生效。
■ 觉醒冰板技能已更改。
▷ 击打时伤害减少率5%的降低效果已被移除。
▷ 召唤对象的角色属性值应用数值从110%调整为120%。
■ 风庇护技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从8000调整为9000。
■ 觉醒风庇护技能已更改。
▷ 方向键(↓)输入攻击时,闪电召唤效果已添加。
■ 特化3.《进化》风庇护技能已更改。
▷ 按方向键(↑)可向上移动并发动攻击。
▷ 召唤物体的连击次数增加至4次。
■ 冰矢漫舞技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从9000调整为11000。
■ 特化3:《进化》巨石突袭技能已更改。
▷ 原有效果已被移除。
▷ 更改为与觉醒动作相同的动画。
▷ 使用3个动作时,将额外触发强化岩窗召唤效果。
■ 烈焰火蛇技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为9000。
■ 特化4:《进化》烈焰火蛇技能已更改。
▷ 可实现3次连续使用。
▷ 召唤物体的连击次数增加至2次。
▷ 方向键输入攻击的动画已更自然地调整。
■ 火焰地狱技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从7500调整为8000。
■ 觉醒火焰地狱技能已更改。
▷ 由熟练火精灵效果召唤的梅特奥召唤物体能力值提升6%。
■ 特化4:《进化》火焰地狱技能已更改。
▷ 动作结束时间略有缩短。
■ 熟练火精灵技能已更改。
▷ 以非属性攻击时,梅特奥召唤概率效果变更为在使用非属性技能时,召唤概率提升50%。
■ 奥义技能已更改。
▷ 使用装备技能时,瞬间冲刺技能冷却时间重置效果已添加。
▷ 熟练火精灵效果已变更为召唤物体能力值提升4%。
风行者 - 十字弩
■ 窜流发射技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从10000调整为12000。
■ 觉醒窜流发射技能已调整。
▷ 唤唤对象角色的属性加成数值从112%调整为116%。
■ 浴火凤凰技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为9000。
■ 解除限制技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从13000调整为14000。
■ 觉醒暗影绝杀技能已调整。
▷ 使用时新增了无视击退效果。
■ 特化3.《进化》暗影绝杀技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从10000调整为13000。
▷ 清除冷却时间缩短效果。
▷ 改变方向键(↓)输入后可实现后方移动攻击。
▷ 新增连续使用2次的效果。
火枪手
■ 连射技能已调整。
▷ 5级基础技能系数从7000调整为8000。
■ 觉醒连射技能已调整。
▷ 删除了方向键(↓)输入时冷却时间增加4秒的效果。
▷ 修改了方向键(↓)输入时无法召唤地雷的设定。
▷ 增加伤害的技能系数与直接命中效果一致。
■ 特化3.《进化》连射技能已调整。
▷ 删除了冷却时间延长效果。
▷ 消耗BP值从100调整为50。
■ 觉醒版黄金神枪手技能已调整。
▷ 特化5.《奥义》效果中,最大HP上新增100%护盾效果。
▷ 魔弹的束缚效果改为额外伤害10次。
■ 特化5.《奥义》黄金神枪手技能已调整。
▷ 护盾效果已删除。
■ 特化6.《解放》黄金神枪手技能已调整。
▷ 已包含在释放目标中。
■ 觉醒版步退技能已调整。
▷ 方向键(↓)输入时后方移动距离和跳跃值降低。
■ 特化3.《进化》步退技能已调整。
▷ 连击次数增加至4次。
■ 机关扫射技能已调整。
▷ 冷却时间从12秒调整为10秒。
■ 特化4:《进化》机关扫射技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从12000调整为14000。
▷ 连击次数增加1次。
■ 特化5:《奥义》闪避技能已更改。
▷ 冷却时间提升效果已被移除。
力量大师
■ 觉醒 [♣] 暗黑卡牌技能已更改。
▷ 现在可通过按下方向键(↓)实现后方移动攻击。
■ 特化 3.《进化》[♣] 暗黑卡牌技能已更改。
▷ 新增了动作快捷效果。
■ 觉醒 [♣] 旋风球技能已更改。
▷ 召唤物体的属性值应用数值从120%调整为124%。
■ 特化 4.《进化》[♣] 旋风球技能已更改。
▷ 召唤物体的连击次数增加至10次。
■ 觉醒 [♠] 上钩拳技能已更改。
▷ 连击次数增加至4次。
黑影 - 玉
■ 魅惑的影子技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从12000调整为13000。
■ 觉醒魅惑的影子技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击范围与直接攻击范围一致。
▷ 召唤物体的召唤数量由2个改为在角色位置召唤1个。
▷ 召唤物体的属性值应用数值从110%调整为120%。
▷ 召唤物体的连击次数增加至4次。
■ 特化 4.《进化》魅惑的影子技能已更改。
▷ 删除了召唤物体被删除的效果。
■ 特化 4.《进化》僵直的影子技能已更改。
▷ 召唤物体的属性值应用数值从110%调整为120%。
▷ 召唤物体的连击次数减少至3次。
▷ 增加了连续使用2次的效果。
■ 特化 3.《进化》漆黑的影子技能已更改。
▷ 消耗VP从150调整为60。
■ 特化 5.《奥义》技能已更改。
▷ 按下方向键(↓)时,后方移动将变为瞬间冲刺。
半神 - 愤怒
■ 特化 3.《进化》圣光流击技能已更改。
▷ 连击次数增加至3次。
▷ 额外伤害的连击次数增加至5次。
■ 特化 4.《进化》圣愤魄击技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从9000调整为11000。
▷ 召唤物体的连击次数增加至5次。
■ 觉醒后,「光爆进击」技能已更改。
▷ 按方向键(↑)可向上移动并发动攻击。
半神 - 神圣
■ 特化3. 《进化》圣光流击技能已更改。
▷ 技能动作已调整。
▷ 5级基础技能系数从4000变为12000。
▷ 新增召唤物体。
▷ 按方向键(↑,↓)输入可实现向上或原地攻击。
■ 特化4. 《进化》圣愤魄击技能已更改。
▷ 连击次数增加至4次。
▷ 额外伤害的连击次数增加至2次。
火神
■ 巨焱毁灭技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从9000变为10000。
■ 岩浆爆发技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从7000变为8000。
■ 特化6. 《解放》的火焰毁灭技能已更改。
▷ 放免目标已加入释放范围。
■ 但丁地狱技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从9000变为10000。
■ 特化4. 《进化》的但丁地狱技能已更改。
▷ 连击次数增加至5次。
黑暗追击者
■ 特化4. 《进化》的锁链爆技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从18000变为17000。
■ 觉醒·致命重击技能已更改。
▷ 连击次数增加至1次。
■ 特化3. 《进化》的致命重击技能已更改。
▷ 连击次数增加至1次。
■ 觉醒·三击拳技能已更改。
▷ 召唤物体角色能力值应用数值由114%提升至116%。
▷ 召唤物体的连击次数增加至2次。
■ 三击拳技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从10000变为12000。
■ 觉醒·三击拳技能已更改。
▷ 三个动作中增加了向前移动值。
■ 疯狂混乱技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从8000变为9000。
■ 锁链挥扫技能已更改。
▷ 使用10把锁链之刃时,可叠加获得5%伤害减少效果的额外加成。
▷ 按下方向键(↑)时,咨询移动攻击效果已新增。
偶像
■ 特化5. 《奥义》特别演出技能已调整。
▷ 已包含在“奥义”的目标中。
▷ 使用2次以内不会消耗回旋能量条。
■ 特化5. 《奥义》闪耀舞台技能已调整。
▷ 已包含在“奥义”的目标中。
▷ 使用2次以内不会消耗回旋能量条。
剑舞者
■ 飞燕灭天功技能已调整。
▷ 5级基准技能系数从7500变为8000。
■ 觉醒飞燕灭天功技能已调整。
▷ 慢速效果从70%提升至80%。
■ 特化4. 《进化》飞燕灭天功技能已调整。
▷ 5级基准技能系数从8000变为16000。
▷ 连击次数增加6次。
▷ 新增动作缩短效果。
▷ 召唤物体已删除。
■ 特化3. 《进化》飞燕双击技能已调整。
▷ 召唤形态变更为召唤效果,且动作缩短效果已更改为跳跃与后退移动值的轻微降低。
▷ 召唤物体角色能力数值应用值由110%提升至120%。
■ 特化3. 《进化》无限剑阵技能已调整。
▷ 新增召唤物体强化效果。
■ 觉醒飞燕旋舞技能已调整。
▷ 按下方向键(↓)时,动作缩短、跳跃和后退移动值均略有减少。
审判者
■ 旋风斩技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从7000调整为8000。
■ 特化3.《进化》旋风斩技能已更改。
▷ 按方向键(↑、↓)时,三段动作的移动距离有所减少。
■ 齿轮狂刃技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为9000。
■ 特化3.《进化》齿轮狂刃技能已更改。
▷ 按方向键(↑)时,召唤对象角色能力值的适用数值由110%调整为120%。
▷ 召唤对象的连击次数增加1次。
■ 直捣天际技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为9000。
■ 特化4.《进化》狙击技能已更改。
▷ 现在可通过滚轴狙击取消狙击技能。
▷ 消耗BP从300调整为150。
▷ 已改为单段技能。
▷ 抑制效果变为减速效果,该效果已被移除。
▷ 使用技能后,接下来两次攻击的抑制效果将变为减速效果。
■ 觉醒狙击者技能已更改。
▷ 召唤对象的连击次数增加3次。
■ 特化4.《进化》J-31手榴弹技能已更改。
▷ 召唤对象角色能力值的适用数值由120%调整为130%。
■ 疾速连击技能已更改。
▷ 冷却时间从10秒调整为12秒。
▷ 5级基础技能系数从12000调整为16000。
■ 特化5.《奥义》技能已更改。
▷ 增强刀锋标记伤害的技能系数与装备技能的直接攻击效果相同。
唤雨净使
■ 觉醒水力防护技能已更改。
▷ 水力3阶段召唤对象的角色能力值适用数值由114%调整为118%。
■ 觉醒水炸弹技能已更改。
▷ 水力3阶段召唤对象的角色能力值适用数值由114%调整为118%。
■ 觉醒水力加农炮技能已更改。
▷ 水力3阶段召唤对象的角色能力值适用数值由114%调整为118%。
■ 觉醒巨浪技能已调整。
▷ 水之阵3级召唤物体的角色能力数值从114%调整为118%。
■ 特化4.《进化》巨浪技能已调整。
▷ 水之阵3级召唤物体的角色能力数值从122%调整为126%。
■ 觉醒水漾爆击技能已调整。
▷ 水之阵3级召唤物体的角色能力数值从114%调整为118%。
■ 特化4.《进化》水漾爆击技能已调整。
▷ 水之阵3级召唤物体的角色能力数值从120%调整为124%。
■ 特化3.《进化》摇摆波浪技能已调整。
▷ 首次攻击触发时间缩短。
▷ 两次使用效果被删除。
▷ 技能计数翻倍效果新增。
▷ 连击次数增加至3次。
▷ 慢速效果已改为晕眩。
▷ 新增额外伤害10次触发效果。
■ 特化3.《进化》强力漩涡技能已调整。
▷ 水之阵1、2级使用两个动作时,WP进度条不再恢复。
▷ 水之阵1、2级的WP恢复量从200调整为300。
▷ 水之阵3级的两个动作WP消耗已被移除。
[错误及其他修改]
■ 盾卫特化4.《进化》护盾回旋盾牌的详细提示中多个技能计数显示问题已修复。
■ 流行天王特化3.《进化》恶魔之声技能的连击次数较少问题已修复。
■ 流行天王特化3.《进化》恶魔之声技能的召唤物体能力值较低应用问题已修复。
■ 流行天王特化3.《进化》恶魔之声技能的召唤物体能力值每等级提升幅度过高问题已修复。
■ 大魔导师觉醒火焰地狱技能在结束前可进行联动的问题已修复。
■ 半神特化3.《进化》科塔尔技能的无视击退效果持续时间过长问题已修复。
■ 火神觉醒巨焱猛攻1、2动作的连击次数缺失问题已修复。
■ 恐怖骑士使用威力急袭后,强化绝望1技能时召唤对象偶尔召唤较少的问题已修复。
■ 忍者大师觉醒忍法_快技能在特定情况下异常使用的现象已修复。
■ 唤雨净使专精3.《进化》摇摆波浪技能的免疫、无视击退效果持续时间过长的问题已修复。
※ 关于平衡性调整,我们正在综合收集各位玩家的意见并参考进行调整,欢迎继续提出宝贵建议。

























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这一切,似未曾拥有