本文作者:月生QQ1041322258,欢迎玩家投稿,每个人都有自己对游戏的理解,欢迎不同的见解发表哦
一、核心理念:动态均衡与版本保值
彩虹岛是个均衡发展的游戏,因此所有属性都有价值。我们的目标不是追求单版本极限,而是让装备能适应版本更迭和职业切换,吃到最多红利。
二、词条分级
主要词条
最大伤害、爆伤、最小伤害、力量、魔力、全能、支配、表攻百分比、全能百分比、表攻数值、力/魔数值、全能数值、背击、近战伤害、异常伤害
次要词条
固伤数值、固伤百分比、BOSS追伤、一般追伤、贯穿、体力
三、必选的“四大金刚”与及格线
四大核心词条:最大伤害、爆伤、表攻百分比、全能百分比
· 选取标准:尽可能拉到70%以上,越高越好。
· 分解红线:最大/爆伤 低于50%基本直接放弃。因为两者决定了你的伤害上限,上限低就等于自断臂膀,毕业差距往往就在这里。
· 版本逻辑:表攻%和全能%会随着版本数值膨胀而增值。如果偏科,版本补强另一边时你就吃不到红利。99版本全能受益曾远大于表攻,之后才补了力魔效率近战异常等。所以尽量保持两者都不低。
· 现实策略:毕业的通常情况下是“胚子选你”。如果遇到表功全能百分比一个高、一个低的情况,可以选用一条对应的的数值词条去补强,也算完美。两个都特别低,建议直接分解。
四、关键属性深度解析
· 最小伤害:当前版本提供的下限已很高,从首饰上有意识获取就够。防具上优先级远低于“大爆”,属于缺则补的调节器。若后期缺很多,优先级会急剧上升;不缺时甚至不如体力。
· 血量与容错:血量是打本容错的保障。版本越后期,血量要求越高。因此体力在没得选时可以接受,毕竟“活着才有输出”。
· 全能 > 力魔:虽然力魔数值通常给得更高,但全能既加攻击又加血量,综合收益和通用性完胜。因此词条选择上全能永远优于力魔。
五、各部位推荐搭配
(注:选择灵活多样,以下为基于均衡的最优解方案,需具体情况具体分析)
1. 头部
· 高数值必选:命中、一般支配、爆伤
· 命中:版本硬门槛,没有余地。
· 一般支配:能砸这件的位置极少,小怪特攻提升巨大。
· 爆伤:伤害上限的基石。
· 次要选择:全能数值 > 力/魔数值 = 表攻数值 > 背击 > 固伤百分比 > 体力
· 变体方案(放弃支配):高数值选 命中、爆伤,再从全能/力魔/表攻中挑满三条。小怪会慢一点,但打BOSS多一条输出词条。因有“洞察”技能刷新机制,支配的统治力下降,此方案完全可用。
2. 上衣
· 高数值优先:最大伤害、全能%、表攻%
· 次要选择:全能/表攻数值 > 力魔/背击
· 关键操作:若全能%或表攻%任一方偏低,务必用对应的高数值词条来补强。
3. 手套
· 高数值优先:爆伤、表攻%、BOSS支配
· 次要选择:表攻/全能数值 > 背击/力魔
4. 鞋子
· 高数值优先:爆伤、全能%
· 次要选择:全能/表攻数值、背击、力魔任选。
移速看个人习惯,这里以强化输出、提升通关速度为主。
5. 星朵
· 高数值优先:爆伤、支配、全能%
· 次要选择:全能/表攻数值、力魔、背击、最小任选
6. 眼镜
· 高数值优先:命中、表攻%、最大伤害
· 次要选择:同上
7. 披风
· 高数值优先:爆伤、全能%
· 次要选择:同上
8. 耳环
· 高数值优先:最大伤害、爆伤
· 次要选择:同上
9. 戒指
· 高数值优先:最大伤害、表攻%
· 次要选择:同上
10. 袜子
· 高数值优先:最小/最大伤害、一般支配(也可放弃支配换输出词条,逻辑同头部)
· 次要选择:同上
六、特殊词条补充说明
· CD:改善技能循环和手感,容错率提升。会挤占一条输出位,理论伤害收益不明,但实战舒适度是实打实的。
· 固伤:目前上限给到了4万,伤害依然弱于全能。实在没得选时,是条不错的输出词条。
· 最小(查漏补缺):通常等你毕业装超过6-7件后,再审视缺口,用剩余位置刻意补。
· 追伤:两条追伤才顶一条固伤%,实属拉胯。过渡期没得选时可上,地位与体力相当,因为血量也是输出保障。
· 贯穿:全13贯穿可从宠物潜能、被动、超越点数甚至瓶子轻松补满,千万别用它浪费宝贵词条。
七、新特殊装备
固定词条,优先全黄。当前版本核心选取覆盖率较高的属性:表攻、全能、近战伤害 优先高数值,剩下固伤、异常两条大于50%即可。
八、最终选装要点
- 优先五条词条的装备。
- 关注核心词条的权重:一件 “三条核心100% + 两条次要50%” (如带最小固伤)的装备,与 “三条核心80% + 两条表功全能数值70%” 的装备相比,强度几乎一致,差距挺小的。因此在爆伤、最大、支配、百分比这些大词条上,高数值带来的权重要远远高过次要词条的些许浮动。
九、职业差异对于次要词条选取的补充。
当前版本在职业技能数据方面依旧是这补一块那补一块,并非达到完美均衡的标准,存在脱手数值DPS占比与直击数值DPS占比不均衡的情况,所以在次要词条方面请优先选择你自己选取职业的循环技能数据占比高的偏向,比如优先选择力魔全能或是表功背击或者说有全能的情况下您的直击占比略高选取背击,以及有表功的情况下优选选取全能力魔。都是可行的方案,最大化的减少选择焦虑。
(可能有人会问为啥不用计算器,因为个人认为彩虹岛的属性其实全都有用的,技能混伤的情况也在变多,你单纯看一个直击提升一个脱手提升我觉得没啥意义,毕竟你实战情况下不是混伤的情况基本没有,而且计算器的属性提升参考的也是固定好的面板,实际上所有人的面板都有差异,仅可以用来权重相应情况下的属性选取优先级的学习,真正的计算器得按照自己的面板设置专属形才会准确,目前来看最贴近准确计算的就是你的战斗力,已经有官方专属计算器的情况下不需要用第三方的,而且本攻略的选取习惯适用于全版本包括后续的更新,毕竟出新的词条也不过是做加法而已)











这一切,似未曾拥有