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2009年冬季更新-吉恩蒂亚

2009年冬季更新-吉恩蒂亚

⚔️ 核心系统变革:技能与属性大改版

技能系统重组: 进行了历史上最大规模的技能重组。

取消了原有技能体系中大量的无用技能,使技能树更加简洁有效。

将部分“被动技能”融入到角色基本属性或职业特性中,简化了技能点的分配。

属性与伤害公式修改:

伤害公式和基础属性计算进行了大幅度调整,以提升战斗体验和伤害平衡性。

取消了对“暴击伤害”的惩罚(原有版本中暴击伤害并非1.5倍而是更低),使得暴击属性收益更高。

怪物防御机制调整: 降低了高级怪物的防御力,以缩短战斗时间,提高玩家的刷怪效率。

🗺️ 新地图与剧情:吉恩蒂亚

新地区: 吉恩蒂亚 (제나디아 / Zenadia)

一个新的漂浮在宇宙中的神圣都市或大陆,通常被描绘为一片被白色光芒和奇特建筑笼罩的区域(如您提供的图片所示)。

这个区域是地狱之门剧情后的高潮,是当时版本中最新的、最高等级的探险区域。

新副本: 新增了吉恩蒂亚系列的副本。

✨ 新系统与便利性

道具分解系统:

允许玩家将不需要的装备或道具分解成材料,这些材料可用于制造或强化其他物品。

这一系统极大地盘活了游戏内的低级和冗余装备。

新的任务机制:

“日常任务”(일일 퀘스트)和“反复任务”(반복 퀘스트)得到加强和调整,为高级玩家提供稳定的经验和奖励来源。

用户界面 (UI) 优化:

对游戏界面的部分功能进行了调整和改进,使其更易于使用。

  • 本文作者:小铁匠
  • 本文链接: https://latale.com.cn/old-gaiban/349.html
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一个打铁的

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这一切,似未曾拥有

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