英雄 - 双手剑
■ 特化3. 《进化》天破侠乱技能已更改。
▷ 新增动作缩短效果。
▷ 召唤物体的连击次数增加至18次。
▷ 召唤物体数量从2个减少为1个。
▷ 召唤物体新增束缚效果。
■ 特化3. 《进化》奇斯多技能已更改。
▷ 防御值降低效果已删除。
▷ 改为从4次使用开始,每次消耗500AP,最多可使用6次。
▷ 冷却时间调整为0.4秒,相关效果已移除。
■ 特化4. 《进化》十字斩技能已更改。
▷ 两个动作召唤物体的演出效果已调整。
■ 特化4. 《进化》风卷连刃技能已更改。
▷ 新增额外伤害5次触发效果。
▷ 束缚效果已删除。
■ 特化5. 《奥义》技能已更改。
▷ 适用对象已变更。
- 天破侠乱、狂风斩、风卷连刃、米蒂尔波、天霸凄皇斩 → 狂风斩、天霸凄皇斩
■ 觉醒狂风斩技能已更改。
▷ 召唤物体角色能力值应用数值由114%调整为120%。
■ 特化5. 《奥义》狂风斩技能已更改。
▷ 连击次数增加至4次。
▷ 召唤物体移动速度降低。
▷ 技能效果已调整。
- 与其他双持剑技能联动时,仅触发一次动作,且第二次动作的伤害将合并计入第一次动作。
■ 觉醒天霸凄皇斩技能已更改。
▷ 召唤物体角色能力值应用数值由114%调整为120%。
■ 特化5. 《奥义》天霸凄皇斩技能已更改。
▷ 技能效果已调整。
- 与其他双持剑技能联动时,额外伤害增加至10次,并省略蓄力动作。
■ 觉醒天破侠乱技能已更改。
▷ 召唤物体角色能力值应用数值由114%调整为120%。《进化》龙枪乘骑技能已更改。
▷ 连击次数增加5次。
■ 特化5. 《奥义》龙枪乘骑技能已更改。
▷ 额外伤害的连击次数增加10次。
■ 特化4. 《进化》威力穿刺技能已更改。
▷ 连击次数增加1次。
▷ 5级基准技能系数从8000变为12000。
■ 特化4. 《进化》龙枪风(风)技能已更改。
▷ 连击次数增加2次。
▷ 召唤对象的连击次数增加2次。
▷ 5级基准技能系数从8000变为12000。
■ 特化5. 《奥义》龙枪风(风)技能已更改。
▷ 更改为2次使用技能。
▷ 连击次数增加2次。
▷ 召唤对象的连击次数增加11次。
▷ 召唤对象角色能力值应用数值提升10%。
■ 特化6. 《解放》闪电长矛技能已更改。
▷ 已添加至该技能中。
双刀
■ 特化3. 《进化》逃遁技能已更改。
▷ 更改为1动作技能。
▷ 使用1动作时,改为召唤两把剑。
▷ 召唤对象的角色能力值应用数值由110%调整为120%。
▷ 冷却时间从4秒变为8秒。
■ 特化4. 《进化》无双乱舞技能已更改。
▷ 新增召唤对象。
■ 特化4. 《进化》十字剑技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从12000变为14000。
盾卫 - 单手剑
■ 特化3. 《进化》防御突刺技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从6400变为8000。
■ 特化4. 《进化》光速斩技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从7000变为10000。
■ 觉醒闪影剑技能已更改。
▷ 额外伤害的技能系数直接与普通攻击相同进行调整。
■ 特化5. 《奥义》必杀技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从9000变为13000。
▷ 冷却时间从2秒变为8秒。
■ 特化5:《奥义》的“剑气波”技能已调整。
▷ 召唤对象的角色属性加成数值由110%提升至114%。
盾卫 - 锤
■ 特化3:《进化》的“天降制裁”技能已调整。
▷ 连击次数增加6次。
▷ 召唤对象的连击次数增加9次。
■ 特化3:《进化》的“威力袭卷”技能已调整。
▷ 召唤对象的角色属性加成数值由120%提升至122%。
■ 特化4:《进化》的“反杀”技能已调整。
▷ 连击次数增加6次。
■ 特化5:《奥义》的“双击”技能已调整。
▷ 新增动作缩短效果。
▷ 连击次数增加3次。
■ 特化5:《奥义》的“威力袭卷”技能已调整。
▷ 在第2、4、6个动作中,以33%概率新增锤击召唤效果。
■ 特化5:《奥义》的“撞击鎚”技能已调整。
▷ 已改为3连击技能。
▷ 第1、2个动作的连击次数各增加4次。
■ 特化5:《奥义》的“台风锤”技能已从目标中移除。
■ 特化6:《解放》的“台风锤”技能已调整。
▷ 已添加至对应目标。
诸神使者(宗师)
■ 特化4:《进化》的“虎烈脚”技能已调整。
▷ 增加伤害效果由20次变为可叠加的额外伤害12次。
■ 特化5:《奥义》的“天龙脚”技能已调整。
▷ 第3个动作造成致命伤害的次数减少至10次。
流行天王
■ 特化5:《奥义》的技能已调整。
▷ 召唤对象的演出方式已更改。
▷ 召唤对象的连击次数减少8次。
风行者 - 弓箭
■ 特化3:《进化》的“箭击觉醒”技能已调整。
▷ 弓箭召唤成功率20%的提升效果已删除。
▷ 新增伤害效果3次触发。
■ 特化3:《进化》的“光亮箭”技能已调整。
▷ 第1个动作的攻击触发时机略有缩短。
■ 特化4:《进化》鸟猎技能已更改。
▷ 已改为可使用2次的技能。
▷ 已修改为可取消并使用箭击技能。
■ 特化4:《进化》箭爆技能已更改。
▷ 新增了动作缩短效果。
▷ 删除了冷却时间调整效果。
▷ 召唤物体的连击次数增加至12次。
■ 特化5:《奥义》技能已更改。
▷ 使用装备技能时,改为通过辅助箭召唤效果。
▷ 每个动作可召唤一次,但单次技能使用最多可召唤2个。
■ 特化6:《解放》箭伏技能已更改。
▷ 单次使用时,召唤物体变为2个。
风行者 - 十字弩
■ 特化4:《进化》解除限制技能已更改。
▷ 3次使用后消耗EP 1000,额外增加3次使用效果。
■ 特化6:《解放》爆击狂啸技能已更改。
▷ 单次使用时,召唤物体变为2个。
风行者 - 短剑
■ 特化3:《进化》急袭技能已更改。
▷ 召唤物体的角色能力数值从110%提升至120%。
■ 特化4:《进化》三重杀技能已更改。
▷ 第1动作的攻击次数增加至3次。
▷ 第2动作的攻击次数增加至4次。
■ 特化4:《进化》斩魔崩影刃技能已更改。
▷ 第1动作的攻击次数增加至6次。
▷ 第2动作的攻击次数增加至2次。
■ 特化5:《奥义》闪光刃技能已更改。
▷ 已添加对奥义目标的附加效果。
■ 特化5:《奥义》短刃狂热技能已更改。
▷ 第1、第2动作的攻击次数增加至3次。
■ 特化5:《奥义》幻影飞舞技能已更改。
▷ 额外伤害的攻击次数增加至2次。
▷ 额外伤害的间隔时间缩短。
火枪手
■ 起动连射技能已更改。
▷ 每个动作的额外伤害可叠加。
■ 特化3.《进化》连射技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从7000变为10000。
▷ 额外伤害的技能系数与直接攻击效果相同。
▷ 消耗资源改为BP。
▷ 技能冷却时间调整为4秒。
■ 特化4.《进化》机关扫射技能已更改。
▷ 连击次数增加2次。
▷ 召唤物体角色能力值应用数值由114%调整为124%。
▷ BP消耗量从200调整为400。
■ 特化5.《奥义》连射技能已更改。
▷ 每个动作均新增减少机关扫射技能冷却时间0.5秒的效果。
■ 特化5.《奥义》黄金神枪手技能已更改。
▷ 增加最大HP的100%护盾效果。
■ 特化5.《奥义》闪避技能已更改。
▷ 额外伤害触发次数翻倍。
▷ 技能基础冷却时间增加1.5秒。
守护者(MG)
■ [无限]卫星唤击技能已更改。
▷ 冷却时间从15秒调整为30秒。
■ 更换引擎技能已更改。
▷ 原有[无限]卫星唤击技能的冷却时间减少效果已被修改。
■ 特化2.《迅捷》无限技能已更改。
▷ 召唤物体角色能力值应用数值调整为120%。
▷ 删除冷却时间增加效果。
▷ 删除冷却时间固定效果。
▷ 特化石等级提升效果中与冷却时间相关的内容已删除。
▷ 修改以避免受到巨型撞击技能效果影响。
※ 为保持特化前[无限]卫星唤击技能的使用手感,已进行调整。
■ 特化3.《进化》火力全开技能已更改。
▷ 连击次数增加2次。
▷ 使用期间新增无视击退效果。
■ 特化3.《进化》冷光砲弹技能已更改。
▷ 连击次数增加2次。
■ 特化4.《进化》火神砲技能已更改。
▷ 5级技能系数从7200调整为16000。
▷ 连击次数增加了9次。
■ 启动阿什卡农技能已更改。
▷ 护盾效果已被移除。
灵魂
■ 特化3.《进化》灵魂大师I 蓝色灵魂技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从14500调整为15000。
▷ 连击次数增加1次。
■ 特化4.《进化》灵魂大师II 蓝色灵魂技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从11000调整为12000。
■ 特化4.《进化》灵魂大师IV 蓝色灵魂技能已更改。
▷ 最后一次动作中额外伤害10次的效果,改为每次动作触发5次。
■ 特化5.《奥义》速移灵魂技能已更改。
▷ 召唤对象角色能力值的适用数值从110%调整为112%。
弧形大师
■ 特化3.《进化》火焰卡片技能已更改。
▷ 2个动作的攻击次数减少2次。
▷ 召唤对象的攻击次数减少2次。
■ 特化4.《进化》闪耀卡牌技能已更改。
▷ 1个动作的持续时间略有缩短。
力量大师
■ 觉醒 [♣] 暗黑卡牌技能已更改。
▷ 使用时新增了无视击退效果。
■ 特化 3. 《进化》[♣] 暗黑卡牌技能已更改。
▷ 召唤物体的属性值应用数值增加10%。
■ 觉醒 [♠] 光线雷射技能已更改。
▷ 使用时新增了无视击退效果。
■ 特化 5. 《奥义》[♠] 光线雷射技能已更改。
▷ [♠] 光线雷射装备后,召唤物体的属性值应用数值变为110%。
■ 部分特化技能召唤物体的动画颜色已更改。
▷ [♣] 圆形球
▷ [◆] 劲击突刺
▷ [♠] 上钩拳
黑影 - 玉
■ 特化 6. 《解放》欢迎之影技能已更改。
▷ 单次使用时改为召唤2个召唤物的效果。
黑影 - 刀
■ 觉醒 影子之舞技能已更改。
▷ 根据方向键(↓)输入,可实现后方移动攻击。
■ 特化 3. 《进化》影子之舞技能已更改。
▷ 基础技能系数从8500调整为15000。
▷ 连击次数增加至12次。
▷ 召唤物体的属性值应用数值从122%调整为126%。
▷ 召唤物体的连击次数增加至5次。
▷ 冷却时间调整为6秒。
▷ 使用时对敌人造成的伤害减少20%。
▷ 消耗VP从150调整为50。
▷ 困缚效果持续时间缩短至0.5秒。
▷ 免疫效果已移除。
▷ 召唤物体附加效果已删除。
■ 特化 3. 《进化》影子骤风技能已更改。
▷ 召唤物体的属性值应用数值从110%调整为124%。
■ 觉醒 影子刀刃技能已更改。
▷ 基础技能系数从9000调整为12000。
■ 特化 4. 《进化》影子刀刃技能已更改。
▷ 召唤物体变为飞行型。
■ 特化 4. 《进化》影子穿刺技能已更改。
▷ 连击次数增加至2次。
▷ 召唤对象的技能属性数值已从110%调整为120%。
▷ 召唤对象的攻击次数增加了12次。
▷ 新增了额外伤害10次的效果。
■ 特化 5. 《奥义》技能已更改。
▷ 召唤物体的角色属性数值从110%调整为120%。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至10次。
▷ 奥义技能的目标新增了影子刀刃。
■ 启动影子骤风技能已更改。
▷ 现在可通过方向键(↓)输入实现原地攻击。
▷ 5级基础技能系数从8000调整为12000。
■ 特化 6. <解放>影子骤风技能已更改。
▷ 解放技能的目标已加入其中。
半神 - 神圣
■ 特化 3. 《进化》神怒击技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至6次。
▷ 召唤物体的角色属性数值从110%调整为120%。
■ 特化 4. 《进化》神力斩技能已更改。
▷ 攻击次数增加至4次。
▷ 新增额外伤害5次效果。
■ 特化 5. 《奥义》圣魔锢杀技能已更改。
▷ 每个动作均新增额外伤害5次效果。
半神 - 愤怒
■ 特化 3. 《进化》圣光流击技能已更改。
▷ 召唤物体的角色属性数值从120%调整为130%。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至8次。
■ 特化 3. 《进化》神怒击技能已更改。
▷ 召唤物体的角色属性数值从114%调整为124%。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至5次。
■ 特化 4. 《进化》圣愤魄击技能已更改。
▷ 每个动作的攻击次数增加至2次。
■ 特化 4. 《进化》神力斩技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至10次。
■ 神魔扫杀技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从12000调整为14000。
■ 特化 5. 《奥义》神魔扫杀技能已更改。
▷ 攻击次数增加至2次。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至5次。
■ 圣魔锢杀技能已更改。
▷ 5级基础技能系数从10000调整为12000。
■ 特化 5.《奥义》圣魔锢杀技能已更改。
▷ 每个动作的附加伤害可叠加生效。
▷ 附加伤害的连击次数增加2次。
▷ 每个动作的攻击次数增加1次。
■ 觉醒后“光爆进击”技能已更改。
▷ 召唤物体角色属性数值从110%调整为116%。
火神
■ 觉醒“岩浆爆焱”技能已更改。
▷ 强化拉巴·霍恩德的角色属性数值从106%调整为110%。
■ 特化3.《进化》“岩浆爆焱”技能已更改。
▷ 连击次数增加5次。
■ 特化3.《进化》“巨焱猛攻”技能已更改。
▷ 连击次数增加3次。
▷ 召唤物体角色属性数值从110%调整为120%。
■ 特化4.《进化》“火焰毁灭”技能已更改。
▷ 召唤物体角色属性数值从110%调整为120%。
■ 觉醒“但丁地狱”技能已更改。
▷ 强化拉巴·霍恩德的角色属性数值从106%调整为110%。
■ 觉醒“岩浆爆发”技能已更改。
▷ 强化拉巴·霍恩德的角色属性数值从106%调整为110%。
■ 觉醒“巨焱猛攻”技能已更改。
▷ 强化拉巴·霍恩德的角色属性数值从106%调整为110%。
锁链
■ 特化3.《进化》“紊乱无章”技能已更改。
▷ 免疫效果已删除。
▷ 冷却时间缩短效果已删除。
▷ 已变更为单次使用技能。
▷ 连击次数增加3次。
▷ 附加伤害15次触发效果已添加。
■ 特化4.《进化》“锁链挥扫”技能已更改。
▷ 连击次数增加7次。
■ 特化4.《进化》“锁链爆”技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从15000调整为18000。
▷ 召唤物体数量增加1。
魔枪
■ 特化 3. 《进化》黑暗之魂魔法乱技能已更改。
▷ 召唤对象的攻击次数增加至10次。
■ 特化 3. 《进化》黑暗之魂重击技能已更改。
▷ 攻击次数增加2次。
▷ 召唤对象的攻击次数增加至5次。
■ 特化 4. 《进化》黑暗之魂重击技能已更改。
▷ 攻击次数增加4次。
▷ 召唤对象的攻击次数增加2次。
■ 特化 5. 《奥义》喷射技能已更改。
▷ 已添加为奥义的目标。
守门人
■ 特化 3. 《进化》大脚技能已更改。
▷ 攻击次数增加至10次。
▷ 增加了召唤对象的附加效果。
▷ 通过守门人强化后,召唤对象的攻击次数增加至5次。
▷ 召唤对象的召唤位置已变更。
■ 特化 3. 《进化》奥术之门技能已更改。
▷ 攻击次数增加3次。
▷ 增加了通过守门人效果。
- 有25%概率额外召唤一个巨型刃刀。
■ 特化 4. 《进化》神秘之门技能已更改。
▷ 消耗动作的攻击次数增加至14次。
剑圣
■ 特化 3. 《进化》拔刀·猎鬼技能已更改。
▷ 拔刀时技能演出优化。
▷ 拔刀时三种技能冷却时间减少2秒。
■ 特化 4. 《进化》枫叶扫击技能已更改。
▷ 召唤对象的角色能力数值从110%调整为120%。
▷ 已改为单段技能。
▷ 召唤对象的攻击次数增加至10次。
■ 特化 4. 《进化》漩涡斩技能已更改。
▷ 召唤对象的角色能力数值从110%调整为120%。
■ 漩涡斩技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从8000调整为10000。
■ 特化 6. 《解放》闪光斩技能已更改。
▷ 从第2个动作开始触发瞬间冲刺动作。
鬼怪
■ 特化 3. 《进化》业火已更改。
▷ 增加伤害的击打次数增加了2次。
▷ 模仿攻击的击打次数增加了4次。
■ 特化4. 《进化》本垒打技能已更改。
▷ 击打次数减少了13次。
▷ 召唤物体的击打次数减少了12次。
■ 特化5. 《奥义》模仿技能已更改。
▷ 模仿技能的角色属性数值从150%调整为156%。
偶像歌手
■ 高光心心相印召唤技能已更改。
▷ 召唤物体的角色属性数值从140%调整为136%。
■ 特化4. 《进化》闪耀舞台技能已更改。
▷ 增加伤害的击打次数增加了2次。
魂之勇者
■ 特化5. 《奥义》螺旋突刺技能已更改。
▷ 召唤物的移动速度降低。
■ 特化5. 《奥义》螺旋占据技能已更改。
▷ 召唤物的移动速度降低。
■ 特化6. 《解放》螺旋增加觉醒技能已更改。
▷ 已改为可使用2个动作的技能。
▷ 每个动作可召唤2个召唤物体。
恐怖骑士
■ 特化 3. 《进化》电力溃堤技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击次数增加至3次。
▷ 使用2次后消耗DP500,可额外使用最多4次。
■ 特化 4. 《进化》强力冲击技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击次数减少至2次。
▷ 召唤物体数量增加1个。
■ 特化 5. 《奥义》技能已更改。
▷ 当装备技能为连击技能时,首次动作使用将触发绝望强化效果。
▷ 当技能包含连击动作时,每个动作的绝望冷却时间均缩短。
斗神
■ 特化 3. 《进化》[近身短打]左右直拳技能已更改。
▷ 增加了额外伤害5次的附加效果。
▷ 攻击次数增加至4次。
■ 特化 4. 《进化》[近身短打]上钩拳技能已更改。
▷ 攻击次数增加至1次。
■ 觉醒钩技能已更改。
▷ 护盾效果变为最大HP的50% + 技能等级每级增加10%的护盾效果。
幻术师
■ 特化 3. 《进化》魔王血统[攻击]技能已更改。
▷ 每个动作都会召唤召唤物。
▷ 冷却时间50%减少效果已删除。
▷ 邀请召唤物能力值提升效果已删除。
■ 特化 3. 《进化》魔王血统[杖击]技能已更改。
▷ 添加了动作缩短效果。
▷ 增加了召唤召唤物的召唤效果。
■ 特化 4. 《进化》风车[风]技能已更改。
▷ 增加了1个动作的移动速度缩短效果。
▷ 1个动作的攻击次数增加至2次。
▷ 2个动作的攻击次数增加至8次。
■ 特化 5. 《奥义》技能已更改。
▷ 出血次数翻倍效果已改为超过5次的过度出血效果。
音乐大师
■ 特化 4. 《进化》演奏名手技能已更改。
▷ 使用中无视击退效果已添加。
忍者大师
■ 特化 3. 《进化》忍法_搅(攪)技能已更改。
▷ 断气的伤害已增加。
■ 特化 4. 《进化》忍法_速(速)技能已更改。
▷ 召唤物体的连击次数已增加2次。
▷ 断气的伤害已增加。
■ 特化 4. 《进化》忍法_幻(幻)技能已更改。
▷ 断气的伤害已增加。
■ 特化 5. 《奥义》技能已更改。
▷ 召唤物体的角色能力值应用数值从120%变为124%。
■ 特化 6. 《解放》忍法_速(速)技能已更改。
▷ 已从解放目标技能中移除。
审判者
■ 特化 4. 《进化》狙击技能已更改。
▷ 慢动作效果在使用1、2动作时改为束缚3~6动作时的慢动作效果。
▷ 基本技能系数从14000变为16000,基于5级。
改造
■ 特化 3. 《进化》DM-GR技能已更改。
▷ 新增动作缩短效果。
▷ DM-UPGRADE附加伤害技能系数与直接攻击效果一致进行更改。
▷ 增加基础冷却时间减少50%的效果。
▷ 方向键(↑)输入攻击变更为向上移动攻击。
▷ 方向键(↑)连续输入攻击2次将产生4秒冷却时间。
■ 觉醒DS-SD技能已更改。
▷ 对敌方造成的伤害减免效果已调整为10%。
▷ 调整以实现与其他技能的伤害减免效果叠加。
■ 特化 3. 《进化》DS-SD技能已更改。
▷ 召唤物体的角色能力值应用数值从110%变为120%。
▷ 召唤物体的连击次数已增加4次。
■ 觉醒DS-BG技能已更改。
▷ DS-BG召唤物体的角色能力值应用数值从118%变为120%。
▷ DS-EM760召唤物体的角色能力值应用数值从120%变为124%。
■ 特化 4. 《进化》DM-EMP技能已更改。
▷ 已更改为1动作技能。
▷ 2动作的伤害将与1动作的伤害合并计算。
▷ 召唤物体新增召唤效果。
■ 特化5. 《奥义》技能已调整。
▷ DS-BG的基础能力值变为角色的120%,并根据装备技能等级每级增加+2%。
宝石之星
■ 特化3. 《进化》石榴石[红]技能已调整。
▷ 5级技能系数从10000调整为11000。
▷ 2段动作的连击次数增加至6次。
▷ 召唤物体向前轻微移动的设定已更改。
■ 特化4. 《进化》绿宝石[绿]技能已调整。
▷ 5级技能系数从8000调整为11000。
▷ 召唤物体新增召唤效果。
▷ 已改为单次使用技能。
■ 特化4. 《进化》紫水晶[紫]技能已调整。
▷ 5级技能系数从8000调整为10000。
▷ 删除了1个动作模式,改为单次使用技能。
▷ 连击次数增加至12次。
▷ 召唤物体的角色能力值应用数值由110%调整为120%。
▷ 召唤物体的连击次数增加至5次。
■ 特化6. 《解放》魔法宝石阵[紫]技能已调整。
▷ 解放目标技能中新增了魔法宝石阵[紫]技能。
扇子
■ 特化3. 《进化》旋风技能已更改。
▷ 5级基准技能系数从7000调整为8000。
▷ 每次攻击次数增加1次。
■ 特化4. 《进化》狂风暴技能已更改。
▷ WP消耗从100调整为200。
▷ 攻击次数增加5次。
■ 特化6. 《解放》狂风暴技能已更改。
▷ 解放目标技能中新增了风之冲击。
唤雨净使
■ 特化3. 《进化》强力漩涡技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击次数减少至4次。
■ 觉醒水漾爆击技能已更改。
▷ 温蒂妮的庇护附加伤害的攻击次数增加2次。
▷ 附加伤害技能系数与直接攻击相同,已调整为一致。
■ 特化4. 《进化》水漾爆击技能已更改。
▷ 攻击次数增加3次。
▷ 召唤物体的攻击次数增加5次。
▷ 5级基准技能系数从10000调整为12000。
■ 特化4. 《进化》巨浪技能已更改。
▷ 召唤物体的攻击次数增加5次。
■ 特化5. 《奥义》技能已更改。
▷ 水之祝福3阶段装备技能的WP消耗已删除。
▷ 水之祝福3阶段装备技能的冷却时间未作修改。
▷ 水之祝福3阶段召唤物体的角色能力数值从114%调整为124%。
▷ 新增水力防护技能。
▷ 水漾爆击强化效果已移除。
[错误及其他修正]
■ 英雄特化4. 《进化》使用威力穿刺技能后出现僵直现象已修复。
■ 诸神使者-宗师觉醒后习得敏捷,使用滑铲1次后无法再使用后腾空翻技能已修复。
■ 风行者传奇Ⅰ、[无限]彗星乱雷攻击时未出现觉醒广射标记已修复。
■ 黑影特化4. 《进化》使用僵直的影子技能后出现僵直现象已修复。
■ 黑影特化4. 《进化》使用魅惑的影子技能时,间歇性额外伤害叠加问题已修复。
■ 黑影觉醒影子刀刃技能使用时VP不消耗的问题已修复。
■ 黑影觉醒影子之舞技能使用时VP不消耗的问题已修复。
■ 黑影特化4. 《进化》使用影子穿刺技能时VP不消耗的问题已修复。
■ 黑影觉醒影子骤风技能使用时VP不消耗的问题已修复。
■ 半神5. 《奥义》使用克伦奇愤怒技能时出现束缚效果的问题已修复。
■ 锁链的连锁挥扫技能使用后消耗10个连锁剑刃,后续连锁技能无法在无连锁消耗情况下使用的问题已修复。
■ 魔枪的特化4. 《进化》使用黑暗穿刺魔法弹技能后,单次连击次数缺失的问题已修复。
■ 剑圣特化3. 《进化》使用拔刀·暴风斩技能时召唤对象能力值被过度应用的问题已修复。
■ 剑圣特化3. 《进化》使用拔刀·暴风斩技能全释放时,连击次数较少的问题已修复。
■ 剑圣特化5. 《奥义》使用拔刀·暴风斩技能全释放时,连击次数较少的问题已修复。
■ 鬼怪特化3. 《进化》升级技能的动作与模仿动作不一致的问题已修复。
■ 鬼怪[无限]欢迎归化技能中未应用模仿效果的问题已修复。
▷ 特化1. 《猛攻》、特化2. 《迅捷》使用时不会应用模仿效果。
■ 鬼怪特化4. 《进化》使用回家奔跑技能时,召唤对象与模仿效果之间无晕眩效果的问题已修复。
■ 偶像特化6.《解放》光点技能3动作使用时方向键输入功能异常的问题已修复。
■ 魂之勇者特化4:《进化》螺旋爆发技能使用后出现僵直问题已修复。
■ 恐怖骑士特化3:《进化》电流溃堤技能使用后出现僵直问题已修复。
■ 斗神特化6:《解放》钩子2次使用时护盾效果触发问题已修复。
■ 大魔导师部分技能使用后,[无限]火焰先锋技能属性未改变的问题已修复。
■ 流行天王觉醒电流溃堤技能使用后出现僵直问题已修复。
■ 忍者大师忍法_快2次使用时忍法_慢技能冷却时间出现的问题已修复。
■ 幻术师特化4:《进化》死神降临觉醒技能的攻击次数过多问题已修复。
■ 演奏家火烈鸟技能的“天籁之音”HP恢复效果持续时间过短的问题已修复。
■ 宝石之星特化5:《奥义》DS-DR技能装备后,DS-BG维持时间图标未显示的问题已修复。
■ 宝石之星DS-CALL技能不受冷却时间减少值影响的问题已修复。
■ 宝石之星特化3:《进化》魔法宝石阵[紫]技能声音未触发的问题已修复。
■ 宝石之星特化6:《解放》芙尼克斯[彩虹]技能冷却时间过长的问题已修复。
■ 唤雨净使觉醒水防技能的冷却时间单独触发问题已修复。
■ 部分技能的特效不受选项中特效设置影响的问题已修复。
■ 无限技能护盾效果持续时间的提示信息错误应用问题已修复。
■ 部分游戏内错误已修正。







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这一切,似未曾拥有